Eroica | | Mitica |
Letale | | Importante |
Difensore | | Assaltatore |
Guaritore | | Interrompibile |
Magia | | Maledizione |
Veleno | | Malattia |
Rabbia |
Sommario
– Quando raggiunge il 70% e il 30% di salute restante, Manonera fa crollare il pavimento sotto i piedi dei personaggi, facendoli scendere a un livello inferiore della torre e modificando l'ambiente circostante che egli sfrutta per distruggere i propri nemici.
Assaltatori
–
Durante la fase iniziale, stare lontani dal punto d'impatto di
[Demolizione Massiccia] e cercare rifugio dietro i Cumuli di Detriti se si ha il
[Marchio della Morte].
Una volta scesi al secondo livello, sconfiggere i Carri d'Assedio e i Soldati di Ferro.
Al terzo livello, evitare di essere sbalzati via da
[Lancio Impalante].
Guaritori
–
Durante la fase iniziale, stare lontani dal punto d'impatto di
[Demolizione Massiccia] e cercare rifugio dietro i Cumuli di Detriti se si ha il
[Marchio della Morte].
Al secondo livello, i Soldati di Ferro sparano sui personaggi, infliggendo danni a tutto il gruppo d'istanza.
Al terzo livello, i personaggi colpiti da
[Lancio Impalante] e dalle Bombe di Scorie richiedono ingenti cure.
Difensori
–
Durante la fase iniziale, Manonera respinge il suo bersaglio primario nelle Scorie Fuse.
Una volta scesi al secondo livello, i Soldati di Ferro appaiono sulla balconata e bisogna ucciderli.
Al terzo livello,
[Frantumazione Devastante Massiccia] crea dei grossi Crateri di Scorie che devono essere evitati.
Fase 1: La Forgia Roccianera
Manonera versa nei condotti della stanza delle Scorie Fuse, che convergono lentamente sui personaggi durante questa fase.
Scorie Fuse
–
Le Scorie Fuse distruggono qualsiasi Bomba di Scorie o Cumulo di Detriti con cui entrano in contatto, infliggendo 370 danni da fuoco ogni 0.5 s a chiunque si trovi nell'area d'effetto di una Scoria Fusa. I danni inflitti aumentano del 100% ogni 0.5 s. Si accumula. Demolizione
–
Manonera scaglia il suo martello contro il soffitto, provocando Demolizione e Demolizione Massiccia. Demolizione infligge 10 danni fisici a tutti i nemici entro 12 m. I danni inflitti diminuiscono all'aumentare della distanza dei bersagli dal punto d'impatto.Demolizione Massiccia
–
Demolizione Massiccia infligge 10947 danni fisici a tutti i nemici e crea dei Cumuli di Detriti sulla posizione. I danni diminuiscono all'aumentare della distanza del nemico dal punto d'impatto.Cumulo di Detriti
Le Demolizioni Massicce formano dei Cumuli di Detriti, che vengono distrutti dalle Scorie Fuse o dall'impatto di Lancio Impalante.
Marchio della Morte
–
Manonera marchia a morte un bersaglio. Dopo 5 sec, Manonera usa l'abilità Lancio Impalante sul bersaglio. Lancio Impalante impatta sul primo oggetto colpito. La velocità di movimento dei bersagli marchiati aumenta del 30%.Lancio Impalante
–
Infligge 10974 danni fisici, ignorando l'armatura, respingendo indietro il bersaglio e provocando l'effetto Impalato, che infligge 2744 danni fisici ogni 3 s. Lancio Impalante ferisce il primo bersaglio che colpisce.
Lancio Bombe di Scorie
–
Manonera lancia delle Bombe di Scorie su diverse aree bersaglio. Le bombe si armano dopo 3 sec, e quando attivate infliggono 79 danni da fuoco ai nemici entro 10 m, applicando l'effetto Pieno di Scorie. Le Bombe di Scorie esplodono al contatto con le Scorie Fuse. Frantumazione Devastante
–
Frantumazione Devastante infligge 22223 danni fisici suddivisi equamente tra i bersagli entro 5 m, respinge indietro i bersagli rimuovendone la minaccia e li stordisce per 3 sec.
Fase 2: Magazzino
Qui Manonera custodisce dei Carri d'Assedio mortali e richiama i rinforzi che arrivano dalla balconata superiore.
Carro d'Assedio
– Manonera richiama periodicamente dei Carri d'Assedio che lanciano Ossessione sul bersaglio più vicino e vanno in Sovraccarico dopo aver lanciato Mortaio.
Mortaio
– Spara un colpo di Mortaio che crea una fiamma che si diffonde.
Placcatura di Ferro Nero
–
La Placcatura di Ferro Nero del Carro d'Assedio riduce i danni subiti del 30% per accumulo. L'armatura può essere distrutta da Lancio Impalante o dall'esplosione di una Bomba di Scorie. Ariete
–
Infligge 4115 danni fisici ai nemici in un cono frontale, respingendoli indietro.
Soldato di Ferro
– I Soldati di Ferro di rinforzo escono sulla balconata sempre più spesso.
Proiettile Esplosivo
–
Lancia un Proiettile Esplosivo contro il bersaglio, infliggendo 686 danni da fuoco ai nemici entro 6 m.
Marchio della Morte
–
Manonera marchia a morte un bersaglio. Dopo 5 sec, Manonera usa l'abilità Lancio Impalante sul bersaglio. Lancio Impalante impatta sul primo oggetto colpito. La velocità di movimento dei bersagli marchiati aumenta del 30%.Lancio Impalante
–
Infligge 10974 danni fisici, ignorando l'armatura, respingendo indietro il bersaglio e provocando l'effetto Impalato, che infligge 2744 danni fisici ogni 3 s. Lancio Impalante ferisce il primo bersaglio che colpisce.
Lancio Bombe di Scorie
–
Manonera lancia delle Bombe di Scorie su diverse aree bersaglio. Le bombe si armano dopo 3 sec, e quando attivate infliggono 79 danni da fuoco ai nemici entro 10 m, applicando l'effetto Pieno di Scorie. Le Bombe di Scorie esplodono al contatto con il Carro d'Assedio. Frantumazione Devastante
–
Frantumazione Devastante infligge 16667 danni fisici suddivisi equamente tra i bersagli entro 6 m, respinge indietro i bersagli rimuovendone la minaccia e li stordisce per 3 sec.
Fase 3: Crogiolo
Il Crogiolo si è rinforzato dopo la distruzione dell'Altoforno.
Marchio della Morte
– Manonera marchia a morte un bersaglio. Dopo
5 sec, Manonera usa Lancio Impalante sul bersaglio. Mentre si trova sul Crogiolo, Manonera è potenziato e Lancio Impalante colpisce tutti i bersagli lungo una linea retta.
Lancio Impalante
–
Infligge 5624 danni fisici, ignorando l'armatura, respingendo indietro il bersaglio e provocando l'effetto Impalato, che infligge 1482 danni fisici ogni 3 s until canceled. Mentre si trova sul Crogiolo, Manonera è potenziato e Lancio Impalante colpisce tutti i bersagli lungo una linea retta.
Applicazione Bombe di Scorie
–
Manonera lancia delle Bombe di Scorie su diversi nemici vicini, applicandole su di loro. Le bombe si armano dopo 3 sec, e infliggono 79 danni da fuoco ai nemici entro 10 m, provocando l'effetto Pieno di Scorie e creando un Buco di Scorie. Frantumazione Devastante Massiccia
–
Frantumazione Devastante Massiccia infligge 22635 danni da fuoco e 3395 danni da fuoco aggiuntivi ogni 1 s suddivisi equamente tra i bersagli entro 6 m, respingendoli indietro e creando un Cratere di Scorie.
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