Parola d'Ombra: Dolore
– La Sacerdotessa Delrissa pronuncia una parola oscura, infliggendo danni da ombra ogni 3 s per 15 sec.
Rinnovamento
– La Sacerdotessa Delrissa rigenera un alleato, curandolo ogni 3 s per 15 sec.
Parola del Potere: Scudo
– La Sacerdotessa Delrissa genera uno scudo attorno a un alleato, assorbendo 387 danni per 30 sec. Una volta scudato, il bersaglio non potrà essere nuovamente protetto per 7.5 sec.
Cura Rapida
– La Sacerdotessa Delrissa si affida alla magia sacra per curare un alleato.
Dissoluzione Magica
– La Sacerdotessa Delrissa rimuove la magia da un bersaglio, dissolvendo 2 incantesimi d'attacco da un alleato o 1 incantesimo benefico da un personaggio.
Urlo Psichico
– La Sacerdotessa Delrissa lancia un urlo psichico che costringe 5 personaggi entro 8 m a fuggire per 5 sec.
Medaglione dell'Immunità
– La Sacerdotessa Delrissa dissolve da se stessa tutti gli effetti di limitazione al movimento e tutti gli effetti che causano la perdita del controllo.
Sparizione
– Kagani Assaltanotte scompare alla vista.
Veleno Paralizzante
– Kagani Assaltanotte impregna le armi col veleno, permettendo ai suoi attacchi di ridurre la velocità di movimento del 70% per 12 sec.
Calcio
– Kagani Assaltanotte calcia un personaggio, infliggendo danni fisici e interrompendo il lancio d'incantesimi per 4 sec.
Colpo ai Reni
– Kagani Assaltanotte stordisce un personaggio per 4 sec.
Sfregio Oculare
– Kagani Assaltanotte infligge danni fisici a un personaggio e lo inabilita per 3 sec. Eventuali danni subiti dal bersaglio stordito lo riabilitano.
Medaglione dell'Immunità
– Kagani Assaltanotte dissolve da se stesso tutti gli effetti di limitazione al movimento e tutti gli effetti che causano la perdita del controllo.
Seme della Corruzione
– Ellrys Sacrovespro pianta un seme demoniaco nell'anima di un personaggio, infliggendo (100.2% of Spell power) danni da ombra in 18 sec. Quando il bersaglio subisce 2500 danni totali o muore, il seme esplode, infliggendo danni da ombra a tutti i personaggi entro 10 m dal bersaglio.
Spira Mortale
– Ellrys Sacrovespro costringe il personaggio a fuggire in preda al terrore per 3 sec e infligge (21.4% of Spell power) danni da ombra. Ellrys Sacrovespro rigenera il 100% dei danni inflitti come salute.
Paura
– Ellrys Sacrovespro instilla paura in un personaggio, costringendolo a fuggire in preda al terrore per 4 sec.
Dardo d'Ombra
– Ellrys Sacrovespro lancia un dardo di magia oscura contro un personaggio, infliggendo danni da ombra.
Immolazione
– Ellrys Sacrovespro brucia un personaggio, infliggendo (20% of Spell power) danni da fuoco e (65% of Spell power) danni da fuoco aggiuntivi in 15 sec.
Maledizione dell'Agonia
– Ellrys Sacrovespro maledice un personaggio con agonia, infliggendo danni da ombra ogni 3 s per 15 sec.
Evocazione: Imp
– Ellrys Sacrovespro evoca Fizzle per aiutarla nel combattimento.
Dardo di Fuoco
– Fizzle lancia un dardo infuocato contro un personaggio, infliggendo danni da fuoco.
Medaglione dell'Immunità
– Ellrys Sacrovespro dissolve da se stessa tutti gli effetti di limitazione al movimento e tutti gli effetti che causano la perdita del controllo.
Calcio Stordente
– Eramas Fiammafulgida calcia un personaggio, infliggendo danni fisici e interrompendo il lancio d'incantesimi per 2 sec.
Atterramento
– Eramas Fiammafulgida infligge danni fisici a un personaggio e lo inabilita per 2 sec.
Pugni della Furia Arcana
– Eramas Fiammafulgida carica i suoi attacchi in mischia con potere arcano, infliggendo danni da arcano e aumentando i danni da arcano inflitti per 6 sec.
Medaglione dell'Immunità
– Eramas Fiammafulgida dissolve da se stesso tutti gli effetti di limitazione al movimento e tutti gli effetti che causano la perdita del controllo.
Tormenta
– Yazzai evoca schegge di ghiaccio che investono l'area bersaglio, infliggendo 1273 danni da gelo in 8 sec.
Cono di Freddo
– Yazzai infligge danni da gelo ai personaggi in un cono frontale, riducendone la velocità di movimento per 8 sec.
Blocco di Ghiaccio
– Yazzai si avvolge in un blocco di ghiaccio, proteggendosi da attacchi fisici e incantesimi per 10 sec. Per la durata dell'effetto non può attaccare, muoversi o lanciare incantesimi.
Dardo di Gelo
– Yazzai infligge danni da gelo a un personaggio e ne riduce la velocità di movimento per 4 sec.
Esplosione Gelida
– Yazzai infligge danni da gelo a tutti i personaggi entro 10 m e li immobilizza per 8 sec.
Traslazione
– Yazzai si teletrasporta 20 m in avanti, liberandosi da qualsiasi effetto di immobilizzazione.
Metamorfosi
– Yazzai trasforma un personaggio in una pecora, costringendolo a vagare senza meta per 6 sec. In questo stato, il personaggio non può attaccare o lanciare incantesimi. Eventuali danni subiti riportano il personaggio alla forma originaria.
Lancia di Ghiaccio
– Yazzai infligge (14.3% of Spell power) danni da gelo a un personaggio. I danni sono triplicati contro bersagli congelati.
Medaglione dell'Immunità
– Yazzai dissolve da se stesso tutti gli effetti di limitazione al movimento e tutti gli effetti che causano la perdita del controllo.
Intercettazione
– Il Signore della Guerra Salaris carica un personaggio, infliggendo danni fisici e stordendolo per 3 sec.
Urlo di Battaglia
– Il Signore della Guerra Salaris urla, aumentando la potenza d'attacco di tutti gli alleati entro 20 m di 10. Dura 2 min.
Urlo Penetrante
– Il Signore della Guerra Salaris urla, frastornando tutti i personaggi entro 10 m per 6 sec.
Assalto Mortale
– Il Signore della Guerra Salaris attacca un personaggio, infliggendo danni fisici e riducendo le cure ricevute del 50% per 10 sec.
Disarmo
– Il Signore della Guerra Salaris disarma un personaggio per 5 sec.
Azzoppamento
– Il Signore della Guerra Salaris azzoppa un personaggio, infliggendo danni fisici e riducendone la velocità di movimento del 50% per 15 sec.
Urlo Spaventoso
– Il Signore della Guerra Salaris urla, costringendo tutti i personaggi entro 8 m a fuggire in preda al terrore per 6 sec.
Medaglione dell'Immunità
– Il Signore della Guerra Salaris dissolve da se stesso tutti gli effetti di limitazione al movimento e tutti gli effetti che causano la perdita del controllo.
Sliver
– Il famiglio di Garaxxas, Sliver, lo difende in battaglia.
Tiro Mirato
– Garaxxas colpisce a distanza con un colpo mirato un personaggio casuale, infliggendo danni fisici.
Tiro Multiplo
– Garaxxas spara una raffica di colpi contro un personaggio e i suoi alleati vicini, colpendo fino a 3 bersagli infliggendo danni fisici.
Laccio
– Garaxxas infligge (100% of Spell power) danni fisici a un personaggio, riducendone la velocità di movimento del 60% per 10 sec.
Tiro Stordente
– Garaxxas colpisce con un tiro stordente, infliggendo danni fisici a un personaggio e inabilitandolo per 3 sec.
Medaglione dell'Immunità
– Garaxxas dissolve da se stesso tutti gli effetti di limitazione al movimento e tutti gli effetti che causano la perdita del controllo.
Totem della Furia del Vento
– Apoko evoca un Totem della Furia del Vento con 5 salute ai suoi piedi. Il totem incanta con il vento le armi degli alleati entro 30 m. Ogni colpo ha una probabilità del 15% di fornire 1 attacchi aggiuntivi con 55 potenza d'attacco in più.
Epurazione
– Apoko epura il personaggio, dissolvendo 2 effetto benefico.
Folgore del Gelo
– Apoko infligge danni da gelo a un personaggio e ne riduce la velocità di movimento per 8 sec.
Totem del Vincolo Terrestre
– Apoko evoca un Totem del Vincolo Terrestre che dura 45 sec e riduce periodicamente la velocità di movimento dei giocatori entro 10 m.
Urto di Guerra
– Apoko stordisce tutti i personaggi entro 8 m per 2 sec.
Medaglione dell'Immunità
– Apoko dissolve da se stesso tutti gli effetti di limitazione al movimento e tutti gli effetti che causano la perdita del controllo.
Gran Pecora Esplosiva
– Zelfan crea una Pecora Esplosiva che carica il personaggio più vicino ed esplode, infliggendo danni da fuoco.
Archibugio del Drago dei Goblin
– Zelfan spara con l'Archibugio del Drago dei Goblin, infliggendo 3 danni da fuoco a tutti i personaggi frontali per 8 sec.
Lancio del Razzo
– Zelfan spara un razzo contro un personaggio, infliggendo danni da fuoco e stordendolo per 3 sec.
Bomba di Vilferro
– Zelfan lancia una Bomba di Vilferro, infliggendo 256 danni da fuoco a tutti i personaggi entro 5 m per 2 sec.
Tecno-Ricostituzione
– Zelfan dissolve gli effetti di controllo delle creature su un alleato, curandolo e rigenerando il suo mana.
Medaglione dell'Immunità
– Zelfan dissolve da se stesso tutti gli effetti di limitazione al movimento e tutti gli effetti che causano la perdita del controllo.
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