Eroica | | Mitica |
Letale | | Importante |
Difensore | | Assaltatore |
Guaritore | | Interrompibile |
Magia | | Maledizione |
Veleno | | Malattia |
Rabbia |
Sommario
– Sporafelce emerge dalle acque infestate sotto le Scogliere degli Altomaglio, diffondendo crescite fungine che inghiottiranno la spiaggia se lasciate a se stanti. I personaggi devono usare i Lanciafiamme disponibili per mantenere il Muschio Strisciante sotto controllo, e contemporaneamente sconfiggere i funghi ostili che Sporafelce lascia sulla sua scia.
Difensori
–
Attirare l'attenzione dei Mangiatori di Carne Fungini che arrivano dal mare.
Interrompere
[Decadenza] lanciata dai Mangiatori di Carne Fungini.
Assaltatori
–
Interrompere
[Decadenza] lanciata dai Mangiatori di Carne Fungini.
Intercettare i danni di
[Tiro di Spore] affinché non colpiscano altri personaggi, per evitare il diffondersi dei danni.
Guaritori
–
Curare i funghi alleati per potenziare al massimo i loro effetti benefici. Quando la loro salute è al massimo, iniziano ad avvizzire e a morire a velocità aumentata. Continuare a curarli per mantenere attivi gli effetti benefici.
Rigenerare completamente la salute dei Funghi Viventi per ottenere
[Spore Viventi], utili per sopravvivere ai danni inflitti dalle
[Spore Infestanti].
Muschio Strisciante
–
Infligge 1296 danni da natura ogni secondo ai personaggi e ne riduce la velocità di movimento del 50%.
L'effetto cura le creature fungine del 2% della loro salute massima ogni 2 s. Muschio Strisciante
–
Il muschio rinvigorisce il Gigante Fungino, rigenerandone il 2% della salute massima ogni 2 s e aumentandone i danni inflitti del 50%. Putrefazione
–
Infligge 257 danni da natura ogni secondo. Si accumula. Soffio Necrotico
–
Infligge 1646 danni da natura ai nemici frontali ogni secondo e ne riduce le cure ricevute del 99%. Spore Infestanti
–
Infligge 192 danni da natura ogni secondo a tutti i personaggi nemici. Si accumula fino a 10 volte e dura 3 sec. Richiamo delle Maree
–
Un urto vigoroso richiama il mare, che travolge i personaggi infliggendo 97 danni da gelo. Funghi Esplosivi
–
I Funghi Esplosivi infliggono 136 danni da fuoco ai personaggi entro 3 m dal punto d'esplosione.
Funghi Amichevoli
Fungo Vivente
– Rigenerare completamente la salute di questo fungo per ottenere l'effetto Spore Viventi.
Spore Viventi
–
Rigenera 636 salute ogni secondo a tutti i bersagli entro 20 m. Rinsecchimento
– Il fungo si secca e muore rapidamente. La velocità di rinsecchimento aumenta nel tempo.
Fungo Rinvigorente
– Rigenerare completamente la salute di questo fungo per ottenere l'effetto Spore Rinvigorenti.
Rinsecchimento
– Il fungo si secca e muore rapidamente. La velocità di rinsecchimento aumenta nel tempo.
CMN9000
I personaggi devono usare quest'arma per bruciare il Muschio Strisciante.
Lanciafiamme
– Questo lanciafiamme genera calore in base alla durata dell'utilizzo. Se si surriscalda, deve raffreddarsi per almeno 10 s prima di poter essere riutilizzato.
Infusione Ardente
– L'adrenalina brucia nelle vene, aumentando i danni inflitti e le cure fornite. Si accumula fino a 30 volte. Ogni 4 s, un accumulo di questo effetto svanisce.
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