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Essenza dell'Ombra
Questo PNG si può incontrare qui: Aberrus, il Crogiolo d'Ombra
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Imbattersi in Giornale
Eroica | Mitica | |
Letale | Importante | |
Difensore | Assaltatore | |
Guaritore | Interrompibile | |
Magia | Maledizione | |
Veleno | Malattia | |
Rabbia |
- Panoramica – La Fiamma Eterna e l'Essenza dell'Ombra pulsano d'energia, applicando [Calore Fiammeggiante] e [Ombra Corrompente] a tutti i personaggi vicini. Quando uno dei due raggiunge il 50% di salute restante, i due elementali si uniscono per creare l'Amalgama d'Ombrofuoco.
- Assaltatori –
Quando una delle due raggiunge il 50% di salute restante, la Fiamma Eterna e l'Essenza dell'Ombra uniscono la loro salute per formare l'Amalgama d'Ombrofuoco.
[Ombra Corrompente] e [Calore Fiammeggiante] vengono periodicamente applicati ai personaggi vicini a ogni elementale. - Guaritori –
[Ombra Corrompente] e [Calore Fiammeggiante] vengono periodicamente applicati ai personaggi vicini a ogni elementale.
[Meteora Ardente] infligge ingenti danni suddivisi tra i personaggi nell'area d'effetto.
[Contaminazione d'Ombrofuoco] infligge danni crescenti finché l'Amalgama d'Ombrofuoco non viene sconfitto. - Difensori –
[Aculeo dell'Ombra] e [Taglio di Fiamma] infliggono ingenti danni magici.
La combinazione di [Vulnerabilità Avvizzente] e [Scarica di Ombrofuoco] infligge ingenti danni. - Difensori –
La Fiamma Eterna e l'Essenza dell'Ombra ottengono [Instabilità Elementale] quando sono vicine tra loro.
[Aculeo dell'Ombra] e [Taglio di Fiamma] infliggono ingenti danni magici.
La combinazione di [Vulnerabilità Avvizzente] e [Scarica di Ombrofuoco] infligge ingenti danni.
Fase 1: Ombra e fiamma
- Essenza dell'Ombra
- Ombra Corrompente – L'Essenza dell'Ombra pulsa ogni 5 s, applicando Ombra Corrompente ai personaggi entro 50 m. Questa energia oscura infligge 9853 danni da ombra ogni 5 s e riduce la salute massima del 1%. Si accumula.
- Ombra Corrompente – L'Essenza dell'Ombra pulsa ogni 5 s, applicando Ombra Corrompente ai personaggi entro 50 m. Questa energia oscura infligge 9853 danni da ombra ogni 5 s e riduce la salute massima del 1%. Si accumula.
In modalità Mitica, toccare un personaggio affetto da Calore Fiammeggiante attiva Ombrofuoco Instabile e applica Ombra Persistente.
- Ombrofuoco Instabile – Calore Fiammeggiante e Ombra Corrompente eruttano quando si combinano tra due personaggi, infliggendo 123163 danni da ombrofuoco ai personaggi entro 5 m.
- Ombra Persistente – Le ombre persistono sul personaggio, infliggendo 1232 danni da ombra ogni 1 s e aumentandone i danni da ombra subiti del 10% per 20 sec. Si accumula.
- Aculeo dell'Ombra – L'Essenza dell'Ombra penetra nel bersaglio attuale con uno spuntone oscuro, infliggendo 295591 danni da ombra.
- Fiamma Eterna
- Calore Fiammeggiante – La Fiammata Eterna pulsa ogni 5 s, applicando Calore Fiammeggiante ai personaggi entro 50 m. Questo calore rovente infligge 2463 danni da fuoco ogni 1 s. Si accumula.
- Calore Fiammeggiante – La Fiammata Eterna pulsa ogni 5 s, applicando Calore Fiammeggiante ai personaggi entro 50 m. Questo calore rovente infligge 2463 danni da fuoco ogni 1 s. Si accumula.
In modalità Mitica, toccare un personaggio affetto da Ombra Corrompente attiva Ombrofuoco Instabile e applica Fiamme Persistenti.
- Ombrofuoco Instabile – Calore Fiammeggiante e Ombra Corrompente eruttano quando si combinano tra due personaggi, infliggendo 123163 danni da ombrofuoco ai personaggi entro 5 m.
- Fiamme Persistenti – Le fiamme persistono sul personaggio, infliggendo 1232 danni da fuoco ogni 1 s e aumentandone i danni da fuoco subiti del 10% per 20 sec. Si accumula.
- Meteora Ardente – La Fiamma Eterna richiama una meteora infuocata nelle vicinanze, che infligge 1477954 danni da fuoco suddivisi equamente tra tutti i personaggi entro 8 m dal punto d'impatto. Se Meteora Ardente non colpisce almeno un personaggio, esplode e infligge 100 danni da fuoco a tutti i personaggi.
- Fiamma Turbinante – La Fiamma Eterna espelle delle fiamme turbinanti in direzione di un personaggio vicino, infliggendo 295591 danni da fuoco ai personaggi sulla traiettoria.
In modalità Mitica, la Fiamma Turbinante espelle più proiettili.
- Taglio di Fiamma – La Fiamma Eterna colpisce il bersaglio attuale con artigli ardenti, infliggendo 295591 danni da fuoco.
Intermezzo: L'Amalgama
- Fiamme Scisse – Braci dell'essenza della Fiamma Eterna volano tutt'intorno, infliggendo 147795 danni da fuoco ai personaggi entro 10 m dal punto d'impatto.
- Ombra Scheggiata – Schegge dell'Essenza dell'Ombra volano tutt'intorno, infliggendo 147795 danni da ombra ai personaggi entro 10 m dal punto d'impatto.
- Amalgama Instabile – Quando gli elementali si uniscono, i personaggi con Calore Fiammeggiante e Ombra Corrompente perdono tutti gli accumuli e attivano Ombrofuoco Instabile.
Applica Fiamme Persistenti e Ombra Persistente ai personaggi con accumuli di Calore Fiammeggiante e Ombra Corrompente.
Fase 2: Distruzione perfezionata
- Amalgama d'Ombrofuoco
- Ombra e Fiamma – L'Amalgama d'Ombrofuoco marchia diversi personaggi e li brucia con l'ombrofuoco, infliggendo 147795 danni da ombrofuoco ai personaggi entro 6 m dalla loro posizione.
Metà dei personaggi marchiati viene affetta da Calore Fiammeggiante, l'altra metà da Ombra Corrompente. Questi effetti crescono d'intensità ogni 5 s.- Ombra Corrompente – L'Essenza dell'Ombra pulsa ogni 5 s, applicando Ombra Corrompente ai personaggi entro 50 m. Questa energia oscura infligge 9853 danni da ombra ogni 5 s e riduce la salute massima del 1%. Si accumula.
In modalità Mitica, entrare in contatto con un personaggio affetto da Calore Fiammeggiante attiva Ombrofuoco Instabile e applica Ombra Persistente.
- Ombrofuoco Instabile – Calore Fiammeggiante e Ombra Corrompente eruttano quando si combinano tra due personaggi, infliggendo 123163 danni da ombrofuoco ai personaggi entro 5 m.
- Ombra Persistente – Le ombre persistono sul personaggio, infliggendo 1232 danni da ombra ogni 1 s e aumentandone i danni da ombra subiti del 10% per 20 sec. Si accumula.
- Calore Fiammeggiante – La Fiammata Eterna pulsa ogni 5 s, applicando Calore Fiammeggiante ai personaggi entro 50 m. Questo calore rovente infligge 2463 danni da fuoco ogni 1 s. Si accumula.
In modalità Mitica, entrare in contatto con un personaggio affetto da Ombra Corrompente attiva Ombrofuoco Instabile e applica Fiamme Persistenti.
- Ombrofuoco Instabile – Calore Fiammeggiante e Ombra Corrompente eruttano quando si combinano tra due personaggi, infliggendo 123163 danni da ombrofuoco ai personaggi entro 5 m.
- Fiamme Persistenti – Le fiamme persistono sul personaggio, infliggendo 1232 danni da fuoco ogni 1 s e aumentandone i danni da fuoco subiti del 10% per 20 sec. Si accumula.
- Conflagrazione delle Tenebre – L'Amalgama d'Ombrofuoco richiama una meteora oscura nelle vicinanze, che infligge 2093768 danni da ombrofuoco suddivisi equamente tra tutti i personaggi entro 8 m dal punto d'impatto. Se Conflagrazione delle Tenebre non colpisce almeno 1 personaggi, esplode, infliggendo 120 danni da ombrofuoco a tutti i personaggi.
L'impatto crea un globo di energia che esplode poco dopo, infliggendo 115 danni da ombrofuoco a tutti i personaggi. I personaggi più lontani dal punto di detonazione subiscono meno danni. - Crepuscolo Rovente – L'Amalgama d'Ombrofuoco avvolge diversi personaggi nell'ombrofuoco. Ogni personaggio erutta dopo 6 sec, infliggendo 172428 danni da ombrofuoco ai personaggi entro 8 m e creando del Calore Avvolgente.
Ogni bersaglio erutta anche con Ombrofuoco Turbinante.- Ombrofuoco Turbinante – Il Crepuscolo Rovente fa eruttare delle fiamme oscure dal bersaglio, infliggendo 295591 danni da ombrofuoco e respingendo indietro i personaggi sulla traiettoria.
- Calore Avvolgente – Le fiamme avvolgenti lasciate da Crepuscolo Rovente infliggono 83751 danni da ombrofuoco ogni 1 s ai personaggi nell'area.
- Eruzione Convergente – L'Amalgama d'Ombrofuoco richiama delle palle di fuoco nelle vicinanze, che infliggono 172428 danni da ombrofuoco ai personaggi entro 5 m dai punti d'impatto. Se una palla di fuoco non colpisce un personaggio, infligge 50 danni da fuoco a tutti i personaggi.
Globi di oscurità convergono sul punto d'impatto, infliggendo 80 danni da ombrofuoco ai personaggi lungo la traiettoria. - Eruzione Convergente – L'Amalgama d'Ombrofuoco richiama delle palle di fuoco nelle vicinanze, che infliggono 172428 danni da ombrofuoco ai personaggi entro 5 m dai punti d'impatto. Se una palla di fuoco non colpisce un personaggio, infligge 50 danni da fuoco a tutti i personaggi.
Globi di oscurità convergono sul punto d'impatto, infliggendo 80 danni da ombrofuoco ai personaggi lungo la traiettoria. - Vulnerabilità Avvizzente – L'Amalgama d'Ombrofuoco colpisce il bersaglio attuale con artigli oscuri, infliggendo 738977 danni fisici e aumentandone i danni da ombrofuoco subiti del 200% per 10 sec.
- Scarica di Ombrofuoco – L'Amalgama d'Ombrofuoco rilascia un'esplosione di fiamme in direzione del bersaglio attuale, infliggendo 492651 danni da ombrofuoco ai personaggi in un cono frontale.
Citazioni (2)
- Essenza dell'Ombra Urla: Le tenebre avanzano.
- Essenza dell'Ombra Urla: Non si sfugge al buio.
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