Riassunto
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Nebbie di Tirna Falcis

Incontri

  • Ingra Maloch – Costretti a un'esistenza al di fuori del ciclo della vita e della morte, i Drust ora cercano di sottrarsi al proprio destino utilizzando i meccanismi di rinascita di Selvarden. Il loro tentativo di conquista ora passa per Tirna Falcis, dove Ingra Maloch e i suoi seguaci usano la magia empia per soggiogare gli abitanti del posto.
  • Evocanebbie – Tirna Falcis è difesa da forze potenti, ma anche astute. L'Evocanebbie ha furbescamente sfruttato la nebbia per confondere e disorientare gli invasori. A causa dell'attacco dei Drust, l'Evocanebbie non è in grado di distinguere facilmente amici e nemici. Solo dopo aver risolto i suoi enigmi e vinto ai suoi giochi sarà possibile raggiungere il cuore di Tirna Falcis.
  • Tred'ova – I gorm sono giunti fino al limitare di Selvarden, divorando i gusci appassiti dei morti... Ma la belva chiamata Tred'ova si è rimpinzata di qualcosa di molto più prezioso: il Semebrado di Lakali, Loa della conoscenza. Ora che Tred'ova ha assaporato il potere e la saggezza del Loa, brama più della semplice sopravvivenza.

Musica

Musica d'introduzione


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