Riassunto
[Storyline]
Nagrand
  1. La Carovana dei Mag'har scomparsa
  2. Guerra ai Fortemaglio
  3. Alla ricerca dei sopravvissuti
  4. Cho'war lo Sciacallo
  5. Il capo impotente
  6. Non uccidere il grassone
  7. Successo!
  8. Kilrath è un codardo
  9. Stendardi e usanze
  10. Le provviste dei Guerci Insanguinati
  11. Messaggio di guerra
  12. Una mossa audace
  13. Misure diplomatiche
  14. Messaggio a Garadar
  15. Vile idolatria
  16. Il gruppo armato scomparso
  17. I capi dei Sanguebuio...
  18. Eravamo guerrieri
  19. Egli attraverserà questo mondo...
  20. Il totem di Kar'dash
  21. Armi d'inganno di massa
  22. Astuzia spietata
  23. Corpo del reato
  24. Restituire il favore
  25. Rilevazioni topografiche
  26. Guadagnare del tempo
  27. Il Mastro Pianificatore
  28. Pazienza e comprensione
  29. Spacchiamo qualche testa
  30. È davvero così facile?
  31. Fornaci annientate
  32. RICERCATA: Giselda la Strega
  33. RICERCATO: Zorbo il Consigliere
  34. RICERCATO: Durn il Famelico
  35. Il Circolo del Sangue: Piederotto
  36. Il Circolo del Sangue: i Fratelli Coltelli
  37. Il Circolo del Sangue: Rokdar il Signore Decaduto
  38. Il Circolo del Sangue: Skra'gath
  39. Il Circolo del Sangue: il Campione dei Fortemaglio
  40. Il Circolo del Sangue: la sfida finale
  41. Il sottosuolo
  42. La sofferenza della terra
  43. Antipasto di dannazione
  44. Squarciare il velo
  45. Gurok l'Usurpatore
  46. Il Vento Ululante
  47. Corruttori Sanguebuio
  48. Una bacca rara
  49. Gli spiriti agitati del Lago del Canto Celeste
  50. La benedizione di Incineratus
  51. Lo Spirito Lordato
  52. A caccia di mammuceronti
  53. A caccia di mammuceronti
  54. A caccia di mammuceronti
  55. A caccia di Grifalchi
  56. A caccia di Grifalchi
  57. A caccia di Grifalchi
  58. A caccia di talbuk
  59. A caccia di talbuk
  60. A caccia di talbuk
  61. Sport mortali
  62. Una questione di sicurezza
  63. Gava'xi
  64. Visita alla Madre Anziana
  65. Componenti materiali
  66. Incontrare Madre Kashur
  67. Gli antenati sconvolti
  68. Visita agli antenati
  69. Parola di spirito
  70. Segreto svelato
  71. Auchindoun...
  72. Ciò che vede l'anima
  73. Ritorno dalla Madre Anziana
  74. Il Capo Tribù inconsolabile
  75. Nessuna speranza
Screenshot
Video

Alla ricerca dei sopravvissuti

L'Anziano Ungriz della Carovana dei Mag'har a Nagrand ti ha chiesto di liberare 5 Prigionieri Mag'har.
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Prigionieri Mag'har liberati (5)
Chiave della Gabbia dei Fortemaglio (5)

Descrizione

Se conosco anche minimamente gli Ogre, so che il cibo gli piace fresco. Ciò significa che terranno in vita i Mag'har fino al momento di servirli in tavola. È un pensiero rivoltante, lo so, ma dobbiamo sfruttare questa situazione a nostro vantaggio.

Vai al Colle dei Fortemaglio e cerca i prigionieri Mag'har. Gli Ogre Fortemaglio nelle vicinanze delle loro gabbie avranno le chiavi per aprirle.

Uccidi gli Ogre, prendi le chiavi e libera i prigionieri.

Completamento

Ricompense

Sarete in grado di scegliere uno di questi premi:
Ceppi della Rimembranza Vera dell'Omicida Fortemaglio
Mantello del Difensore dei Fortemaglio
Riceverai:

Guadagni

Al completamento di questa missione otterrai:
Puoi controllare se l'hai già completato digitando:
/run print(C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(9948))

Informazioni relative

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