Riassunto
[Storyline]
Acquemorte
  1. Traditori tra noi
  2. Guerra di propaganda
  3. Screditare i disertori
  4. La fine dei disertori
  5. Una mina vagante
  6. Sterminio dei Brumafosca
  7. UCCIDERE LA REGINA DELLA STIRPE
  8. Crepuscolo della Messaggera dell'Alba
  9. Spie di Theramore
  10. Zampe di Rana della Palude
  11. Occhi per Jarl
  12. Una spada per Jarl
  13. Affamato come un Ogre!
  14. Che cosa tormenta Colle della Strega?
  15. Sfatastrega
  16. Purificare Colle della Strega
  17. Il rapporto smarrito
  18. Rapporto degli Orchi
  19. Capitano Vimes
  20. Il vecchio faro
  21. Olio di Plesiosauro
  22. Pericolosi abitanti degli abissi
  23. È la verità?
  24. L'accordo di Nat
  25. Esiste davvero
  26. Uccidi Tethyr!
  27. Defias ad Acquemorte?
  28. Renn McGill
  29. Attrezzatura da Immersione di seconda mano
  30. Recupera il carico!
  31. Jaina deve saperlo
  32. Ricognizione sull'Isola di Alcaz
  33. Prova del tradimento
  34. Ritorno da Jaina
  35. Esplorare le rovine
  36. Impronte di zoccoli sospette
  37. Lo chiamano Jim l'Allegro
  38. Lo Scudo Nero
  39. Lo Scudo Nero
  40. Lo Scudo Nero
  41. Tenente Paval Reethe
  42. Tenente Paval Reethe
  43. Gli uomini di Daelin
  44. I disertori
  45. I disertori
  46. Un legame truce
  47. Confermare i sospetti
  48. Le armi dei Totem Truce
  49. A caccia di raptor
  50. Liberare i raptor
  51. Prigionieri dei Totem Truce
  52. L'aiuto di Tabetha
  53. Brucia l'Accampamento Corno Furente!
  54. Giustizia per gli Hyal
  55. Finalmente in pace
  56. Il Porto di Theramore
  57. Esplorare le rovine
  58. Impronte di zoccoli sospette
  59. Lo Scudo Nero
  60. Tenente Paval Reethe
  61. Lo Scudo Nero
  62. Lo Scudo Nero
  63. A colloquio con Ogron
  64. Lo Scudo Nero
  65. Interrogare Reethe
  66. Lo Scudo Nero
  67. Ritorno da Krog
  68. Il complotto dei Totem Truce
  69. Più che una coincidenza
  70. Identificare la covata
  71. Esercito dei Draghi Neri
  72. Alla ricerca di Tabetha
  73. Brucia l'Accampamento Corno Furente!
  74. La covata di Onyxia
  75. La covata di Onyxia
  76. Giustizia dispensata
  77. La covata di Onyxia
  78. Sfida al Supremo Mok'morokk
  79. Penne di Codarossa
  80. Stendardo dei Mazzapietra
  81. L'essenza dell'odio
  82. Spiriti del Forte dei Mazzapietra
  83. Sfida allo Stormo Nero
Screenshot
Video

Penne di Codarossa

Ottieni 5 Penne di Codarossa dai Raptor Codarossa.
Penna di Codarossa (5)

Descrizione

Sei <spaventato/spaventata> dall'aspetto di Brogg? Non preoccuparti. I Goblin di Melmarmitta sono amici di Brogg e anche tu puoi diventarlo.

Brogg ha lasciato Felcimura dopo che il nuovo Supremo ha deciso di non cercare vendetta contro lo Stormo dei Draghi Neri per aver distrutto la vecchia casa di Brogg e ucciso parecchi suoi amici. Brogg è venuto qui per dare pace agli spiriti degli amici e vendicarli, ma ha bisogno d'aiuto. A Brogg servono penne magiche per il rituale, come quelle dei raptor nel Covo dei Codarossa a ovest.

Ricompense

Riceverai:

Guadagni

Al completamento di questa missione otterrai:
Puoi controllare se l'hai già completato digitando:
/run print(C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(27407))

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