Riassunto
[Storyline]
Gilneas
  1. Isolamento!
  2. Qualcosa non va
  3. L'invasione dei Worgen
  4. Mettere in salvo le provviste
  5. Evacuare la Piazza del Mercato
  6. Ordini reali
  7. Pare che i venti conoscano il tuo nome
  8. Qualcuno ti sta seguendo
  9. Domande arcane
  10. In cerca della Sorella
  11. Qualcuno ti sta cercando
  12. Loschi compagni
  13. Il tuo istruttore
  14. Più siamo, meglio è
  15. Più siamo, meglio è
  16. Più siamo, meglio è
  17. Più siamo, meglio è
  18. Più siamo, meglio è
  19. Più siamo, meglio è
  20. Più siamo, meglio è
  21. Antichi dissapori
  22. Già che ci sei...
  23. I tetti della prigione
  24. Per il rotto della cuffia
  25. Fratelli d'armi
  26. L'arsenale del capo dei ribelli
  27. Dalle ombre
  28. Messaggio a Mantogrigio
  29. Salvare Krennan Aranas
  30. Raggrupparsi
  31. Sacrifici
  32. Di sangue e cenere
  33. Ripiegare, mai arrendersi
  34. Ultimo baluardo
  35. Ultima speranza per l'umanità
  36. Di nuovo tra gli Umani
  37. In cerca di ingredienti
  38. Invasione
  39. Uccidere o morire
  40. Mantenere la posizione
  41. L'unione fa la forza
  42. Tenere duro
  43. Lo scantinato degli Allen
  44. Scatenare la bestia
  45. Salva i bambini!
  46. Due piccioni con una fava
  47. Capobranco
  48. Maremoto
  49. All'ultimo respiro
  50. Evacuazione
  51. Nonna Wahl
  52. Il libro della Nonna
  53. Il vestito della Nonna
  54. Il gatto della Nonna
  55. Pronta a partire
  56. I fratelli Tagliafieno
  57. Non siamo ancora pronti
  58. Pericolo a riva
  59. Fuga via mare
  60. Il Frutteto dei Crowley
  61. L'Ettin affamato
  62. Cavalli per Borgotetro
  63. L'osservatorio del Re
  64. Ahimè, Gilneas!
  65. Bloccati nell'acquitrino
  66. Il nemico infuriato
  67. Valtempesta
  68. Disinfestazione
  69. Paura dei ragni?
  70. Frammenti dal passato
  71. Bosconero
  72. Far perdere le tracce
  73. Tal'doren, la dimora selvaggia
  74. Sulla soglia di casa
  75. Preparativi
  76. Riprendiamoci ciò che è nostro
  77. Né umani né bestie
  78. Ritorno a Valtempesta
  79. Avanti verso l'alto
  80. Tradimento a Riva della Tempesta
  81. Circondare i Reietti
  82. Il giorno della liberazione
  83. Schiavi di nessuno
  84. L'ultimo pasto
  85. Cacciali via
  86. La Battaglia per Gilneas
  87. Caccia a Sylvanas
  88. Vendetta o salvezza
  89. Rinviare l'inevitabile
  90. Tunnel dell'orrore
  91. Mettere a riposo gli antenati
  92. Benedizione del patriarca
  93. Porto delle Chiglie
  94. I nostri alleati
  95. Fine dei giochi
  96. Rut'theran
Screenshot
Video

Fine dei giochi

Sali su un Ippogrifo quando Tobias ti dà il segnale e distruggi la Cannoniera dell'Orda.
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Cannoniera distrutta (1)

Descrizione

Dobbiamo sbarazzarci di quella cannoniera volante se vogliamo mettere in salvo la nostra gente.

In passato, una parte della popolazione di Porto delle Chiglie sosteneva la causa dei ribelli. Sono riuscita a radunare una notevole quantità di Esplosivi Incendiari da uno dei nostri depositi.

Useremo una forza abbastanza piccola da volare inosservata per colpire il nemico. Gli ippogrifi degli Elfi della Notte dovrebbero andar bene.

Tobias ti darà il segnale quando saremo pronti per partire.

Completamento

Ricompense

Riceverai:

Guadagni

Al completamento di questa missione otterrai:

Informazioni relative

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