Eroica | | Mitica |
Letale | | Importante |
Difensore | | Assaltatore |
Guaritore | | Interrompibile |
Magia | | Maledizione |
Veleno | | Malattia |
Rabbia |
Sommario
– L'Inquisitore Tormentorum risucchia l'energia dei personaggi e apre prigioni casuali. Queste prigioni rilasciano nemici aggiuntivi che i personaggi dovranno eliminare prima di venirne travolti.
Assaltatori
–
Interrompere
[Tramortimento Anima].
Stare pronti ad affrontare i nemici aggiuntivi che l'Inquisitore Tormentorum libera durante lo scontro.
L'Inquisitore Tormentorum è immune a tutti i danni mentre libera i prigionieri.
Essere rivolti verso un Globo del Tormento mentre completa il suo
[Sguardo Inquisitorio] blocca l'effetto dell'abilità.
Guaritori
–
Se si è affetti da
[Anima Tramortita], usare un'abilità che ci si può permettere di non avere disponibile per qualche tempo.
I prigionieri liberati dall'Inquisitore Tormentorum aumentano drasticamente i danni subiti dal gruppo.
Essere rivolti verso un Globo del Tormento mentre completa il suo
[Sguardo Inquisitorio] blocca l'effetto dell'abilità.
Difensori
–
Interrompere
[Tramortimento Anima].
Quando raggiunge il 70% e il 40% di salute restante, l'Inquisitore Tormentorum libera i prigionieri, sui quali bisogna generare subito minaccia.
Essere rivolti verso un Globo del Tormento mentre completa il suo
[Sguardo Inquisitorio] blocca l'effetto dell'abilità.
Tramortimento Anima
–
L'Inquisitore tramortisce le anime dei suoi nemici, aumentando il tempo di recupero della successiva abilità lanciata dalla vittima entro 15 sec di 10 s.In modalità Mitica, Tramortimento Anima non è interrompibile.
Evocazione: Globo del Tormento
– Evoca un Globo del Tormento che disorienta periodicamente i personaggi, a meno che non siano rivolti verso il globo.
Sguardo Inquisitorio
– L'incantatore analizza i pensieri di tutti i nemici vicini, disorientandoli dopo 3 sec. Restare voltati verso l'incantatore impedisce l'effetto.
Apertura Prigioni
L'Inquisitore apre alcune prigioni durante lo scontro.
Cella 3-3x468
Tecnico Torvaluna
– Lancia dinamite contro nemici casuali e lascia delle mine sul terreno. Inoltre, silenzia periodicamente un incantatore casuale.
Silenzio
– Silenzia un nemico, impedendogli di lanciare incantesimi per 5 sec.
Stregone Torvaluna
– Potenzia i demoni alleati, aumentandone notevolmente i danni inflitti.
Vilpotere
–
Canalizza Vilpotere nel bersaglio, aumentando le dimensioni del 350% e i danni fisici inflitti del 350%
Cella 3-0x68-1x0
Forzuto Toccato dal Vuoto
– Esegue un attacco frontale a fendente e terrorizza periodicamente tutti i nemici vicini.
Urlo Spaventoso
– Urla contro i nemici vicini, costringendoli a fuggire in preda al terrore per 4 sec.
Cella 3-2x024
Corruzione Persistente
– Quando muore, affligge un nemico casuale con un'aura che provoca delle esplosioni quando termina.
Tocco Corrotto
–
Se dissolto corrompe i nemici e dopo 10 sec li fa esplodere, infliggendo 2423 danni da ombra a loro e ai loro alleati entro 8 m.
Cella 3-4x8-5x02
Custode dei Segreti Mogu'shan
– Trasforma lentamente i nemici in pietra.
Da Carne in Pietra
–
Infligge 102188 danni fisici e trasforma lentamente i nemici in pietra, riducendo la velocità di movimento del 5% a ogni accumulo. Causa Pietrificazione dopo 10 accumuli.
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