Eroica | | Mitica |
Letale | | Importante |
Difensore | | Assaltatore |
Guaritore | | Interrompibile |
Magia | | Maledizione |
Veleno | | Malattia |
Rabbia |
Sommario
– Inizialmente il Razziatore di Ferro combatte i nemici a terra, sfruttando le proprie dimensioni e superiorità tecnologica contro i nemici. Una volta raggiunta la massima potenza, vola in cielo, riducendo tutti i danni subiti del 95% e ottenendo un arsenale di nuove devastanti abilità.
Difensori
–
Chi è bersaglio di
[Artiglieria] deve spostarsi dagli altri membri del gruppo d'incursione prima che il Razziatore di Ferro finisca di prendere la mira.
Guaritori
–
[Pugni a Terra] infligge ingenti danni a tutto il gruppo d'incursione.
Stare sparpagliati per ridurre la probabilità che
[Globo Instabile] colpisca altri personaggi oltre al bersaglio.
Assaltatori
–
Stare sparpagliati per ridurre la probabilità che
[Globo Instabile] colpisca altri personaggi oltre al bersaglio.
Chi è bersaglio di
[Artiglieria] deve spostarsi dagli altri membri del gruppo d'incursione prima che il Razziatore di Ferro finisca di prendere la mira.
Operazioni Terrestri
Prima di raggiungere la massima potenza, il Razziatore di Ferro combatte i nemici a terra, sfruttando le proprie dimensioni e superiorità tecnologica contro i nemici.
Rogo
–
Delle pozze ardenti che si formano sul terreno e che infliggono 508 danni da fuoco ogni secondo per 9 sec. Si accumula.
Diverse abilità durante lo scontro possono sfruttare queste pozze. Artiglieria
–
Spara un proiettile d'artiglieria surriscaldato contro il bersaglio, infliggendo 16659 danni da fuoco a tutti i bersagli, ridotti in base alla distanza dal punto d'impatto, fino a 40 m. I danni totali sono ridotti del 65% mentre è in volo. Globo Instabile
–
Scaglia un Globo Instabile su un bersaglio, bruciando tutti i bersagli entro 8 m e infliggendo 658 danni da fuoco ogni secondo per 15 sec. Si accumula. Sbarramento
–
Spara una raffica di proiettili incendiari in un cono frontale, infliggendo 21949 danni da fuoco ai nemici entro 5 m da ogni punto d'impatto. Pugni a Terra
–
Colpisce ripetutamente il terreno, infliggendo 597 danni ogni 0,5 s per 6 sec. Incursione Rabbiosa
–
Carica nella direzione bersaglio, travolgendo tutti i nemici sulla traiettoria. I bersagli colpiti vengono silenziati e pacificati.
Incursione Rabbiosa infligge 4938 danni da fuoco e 278 danni da fuoco aggiuntivi ogni 0,5 s per 15 sec. Si accumula. Incursione Rabbiosa
–
Carica nella direzione bersaglio, travolgendo tutti i nemici sulla traiettoria. I bersagli colpiti vengono silenziati e pacificati.
Incursione Rabbiosa infligge 4938 danni da fuoco e 278 danni da fuoco aggiuntivi ogni 0,5 s per 15 sec. Si accumula. Fuocobomba
–
Scaglia una Fuocobomba sulla posizione bersaglio, infliggendo 7408 danni da fuoco ai nemici entro 5 m dal punto d'impatto, creando un'altra fuocobomba.Fuocobomba Instabile
–
Se non viene distrutta entro 25 sec, la Fuocobomba Instabile esplode, infliggendo 3690 danni da fuoco a tutti i nemici e aumentandone i danni inflitti dalla Fuocobomba del 50% per 30 sec. Si accumula. Inoltre, le vicine pozze di Rogo vengono respinte indietro.
Operazioni Aeree
Quando raggiunge la massima potenza, il Razziatore di Ferro vola in cielo, riducendo tutti i danni subiti del 95% e ottenendo un arsenale di nuove devastanti abilità.
Rogo
–
Delle pozze ardenti che si formano sul terreno e che infliggono 508 danni da fuoco ogni secondo per 9 sec. Si accumula.
Diverse abilità durante lo scontro possono sfruttare queste pozze. Artiglieria
–
Spara un proiettile d'artiglieria surriscaldato contro il bersaglio, infliggendo 16659 danni da fuoco a tutti i bersagli, ridotti in base alla distanza dal punto d'impatto, fino a 40 m. I danni totali sono ridotti del 65% mentre è in volo. Fuocobomba
–
Scaglia una Fuocobomba sulla posizione bersaglio, infliggendo 7408 danni da fuoco ai nemici entro 5 m dal punto d'impatto, creando un'altra fuocobomba.Fuocobomba Instabile
–
Se non viene distrutta entro 25 sec, la Fuocobomba Instabile esplode, infliggendo 3690 danni da fuoco a tutti i nemici e aumentandone i danni inflitti dalla Fuocobomba del 50% per 30 sec. Si accumula. Inoltre, le vicine pozze di Rogo vengono respinte indietro. Fuocobomba a Innesco Rapido
–
Se non viene distrutta entro 12 sec, la Fuocobomba a Innesco Rapido esplode, infliggendo 1372 danni da fuoco a tutti i nemici e aumentandone i danni subiti dalle Fuocobombe del 50% per 30 sec. Si accumula. Fuocobomba Infuocata
–
Gli attacchi contro la Fuocobomba Infuocata affliggono l'attaccante con Vulnerabilità alle Fiamme, aumentandone i danni da fuoco subiti del 15% per 6 sec. Si accumula.
La Fuocobomba Infuocata, se non viene distrutta, esplode dopo 40 sec, infliggendo 3429 danni da fuoco a tutti i nemici e aumentandone i danni subiti dalle Fuocobombe del 50% per 30 sec. Si accumula. Fuocobomba Reattiva
–
Saltare su una Fuocobomba Reattiva la distrugge, infliggendo 233 danni fisici.
La Fuocobomba Reattiva, se non viene distrutta, esplode dopo 30 sec, infliggendo 13718 danni da fuoco a tutti i nemici e aumentandone i danni subiti dalle Fuocobombe del 50% per 30 sec. Si accumula. Fuocobomba Rinforzata
–
Se non viene distrutta entro 1.3 min, la Fuocobomba Rinforzata esplode, infliggendo 13718 danni da fuoco a tutti i nemici e aumentandone i danni subiti dalle Fuocobombe del 50% per 30 sec. Si accumula.
Scia di Carburante
–
Ricopre il terreno di carburante appiccicoso, riducendo la velocità di movimento nell'area d'effetto del 50% per 5 sec.Fiammata Improvvisa
–
Il Rogo accende la Scia di Carburante, infliggendo 10974 danni da fuoco ai nemici entro 3 m dal punto d'impatto.
Balzo Contundente
–
Balza sulla posizione bersaglio, infliggendo 87750 danni da natura a tutti i nemici e 64886 danni da natura aggiuntivi a tutti i bersagli entro 30 m.Pugni Energizzati
–
Ogni successivo Balzo Contundente aumenta i danni inflitti da Pugni a Terra del 25%.
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