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Qin-Xi <Pugno dell'Imperatore>
Questo PNG si può incontrare qui: Segrete Mogu'shan
(2).
Imbattersi in Giornale
Eroica | Mitica | |
Letale | Importante | |
Difensore | Assaltatore | |
Guaritore | Interrompibile | |
Magia | Maledizione | |
Veleno | Malattia | |
Rabbia |
- Nube Tossica Titanica – Nube Tossica Titanica riempie la stanza, infliggendo 5 danni da gelo ogni 1 s a tutti i bersagli ed energizzando i Costrutti, aumentandone i danni in mischia inflitti.
Rabbia dell'Imperatore – La Rabbia dell'Imperatore, il più piccolo dei Guerrieri di Terracotta, è spesso stato usato come prima linea negli eserciti meccanici di Lei Shin e colpisce velocemente con le sue due asce.
- Assalto Concentrato – Ogni Rabbia dell'Imperatore prende di mira un bersaglio casuale, attaccando solo quel personaggio finché non muore o non può più essere rintracciato.
Senza Armatura – La Rabbia dell'Imperatore indossa un'armatura leggera e può subire tutte le forme di controllo delle creature.
- Coraggio dell'Imperatore – Il Coraggio dell'Imperatore ha un'arma ad asta per tormentare i suoi nemici e forma un potente muro difensivo con gli scudi e l'armatura.
- Difesa Concentrata – Il Coraggio dell'Imperatore viene in aiuto di Jan-Xi o Qin-Xi prendendo di mira il difensore, attaccando solo quel personaggio finché non muore o non può più essere rintracciato.
- Affondo Incombente – Affondo Incombente del Coraggio dell'Imperatore infligge il 150% dei danni normali e riduce la velocità di movimento del bersaglio del 25% per 10 sec. Si accumula fino a 4 volte.
- Armatura Frontale – Il Coraggio dell'Imperatore indossa un'armatura che protegge solo la parte frontale del corpo. Armatura Frontale blocca o devia tutti i danni inflitti frontalmente, ma può subire effetti di limitazione al movimento.
- Forza dell'Imperatore – La Forza dell'Imperatore indossa un'armatura pesante e infligge colpi sismici con un enorme martello a due mani.
- Frantumazione Energizzante – La Forza dell'Imperatore frantuma il terreno di fronte a sé, infliggendo 68 danni fisici ai personaggi entro 10 m dal punto d'impatto e stordendoli per 2 sec. Ogni volta che Frantumazione Energizzante viene lanciata, il raggio dell'impatto aumenta di 1 m.
- Armatura Completa – La Forza dell'Imperatore indossa un'armatura pesante e non può subire forme di controllo delle creature.
Jan-Xi e Qin-Xi
Jan-Xi e Qin-Xi si attivano dopo 90 s e condividono la salute.
Combo Devastante
Jan-Xi e Qin-Xi eseguono una devastante combinazione di cinque attacchi.In modalità Eroica, Combo Devastante consiste in dieci attacchi.
Fendente Devastante – Jan-Xi e Qin-Xi colpiscono in un'area semicircolare di 25 m di raggio a destra, a sinistra o di fronte a loro. Questi attacchi devastanti infliggono 82 danni fisici e riducono l'armatura del bersaglio del 10% per 15 sec. Si accumula fino a 10 volte. L'immenso potere di questi attacchi ignora gli effetti che garantirebbero l'immunità dai danni.
Urto a Terra – Jan-Xi e Qin-Xi colpiscono il terreno, infliggendo 2953 danni fisici a tutti i personaggi entro 12 m e stordendoli per 2 sec. L'immenso potere di questo attacco ignora gli effetti che garantirebbero l'immunità dai danni.
Armatura Magnetica – Jan-Xi e Qin-Xi magnetizzano il loro bersaglio attuale per 10 sec. Se un personaggio magnetizzato si allontana di più di 16 m dal Costrutto, una forte potenza magnetica lo trascina indietro.
Colpo Opportunistico – Evitare gli attacchi di Combo Devastante fornisce al personaggio un effetto di Opportunismo Crescente. Se il personaggio evita tutti gli attacchi di Combo Devastante, ottiene l'abilità Colpo Opportunistico per 3 sec, infliggendo 273 danni fisici.

Quando un costrutto muore, produce una Scintilla Titanica.
- Energia Concentrata – Una Scintilla Titanica appena creata prende di mira un bersaglio casuale, attaccando solo quel personaggio finché non muore o non può più essere rintracciato.
Energia della Creazione – Quando una Scintilla Titanica muore o si avvicina a un personaggio, rilascia l'Energia della Creazione, infliggendo 204 danni da natura a tutti i personaggi entro 8 m e ed energizzando un costrutto, aumentandone la velocità d'attacco del 50% per 2 min. Si accumula.
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