Eroica | | Mitica |
Letale | | Importante |
Difensore | | Assaltatore |
Guaritore | | Interrompibile |
Magia | | Maledizione |
Veleno | | Malattia |
Rabbia |
Sommario
– Il Leviatano delle Fiamme seleziona e insegue Veicoli d'Assedio casuali e distrugge rapidamente qualsiasi veicolo raggiunga! Bisogna usare i veicoli forniti dalla Lega degli Esploratori per scappare dal Leviatano delle Fiamme e intrappolarlo.
Macchina d'Assedio
–
Tutti i Veicoli d'Assedio devono scappare quando sono Inseguiti dal Leviatano delle Fiamme.
I piloti delle Macchine d'Assedio devono interrompere
[Sfiato delle Fiamme] usando
[Elettroshock].
I passeggeri delle Macchine d'Assedio devono far cadere le munizioni di Pirite per rifornire gli alleati.
Demolitore
–
Tutti i Veicoli d'Assedio devono scappare quando sono Inseguiti dal Leviatano delle Fiamme.
I piloti dei Demolitori possono incendiare la
[Pece].
I passeggeri dei Demolitori possono anche usare
[Caricamento sulla Catapulta], per farsi lanciare dai piloti sopra il Leviatano delle Fiamme.
Dueruote
–
Tutti i Veicoli d'Assedio devono scappare quando sono Inseguiti dal Leviatano delle Fiamme.
Usare i Dueruote per piazzare la
[Pece] sul campo di battaglia.
Veicoli d'Assedio
Macchina d'Assedio Recuperata
Speronata
–
Sperona i nemici frontali, infliggendo 3345 danni e respingendoli indietro. Inoltre, infligge 3000 danni da assedio alle strutture. Elettroshock
– Folgora i bersagli in un cono frontale di 25 m. Interrompe il lancio d'incantesimi e impedisce il lancio di altri incantesimi della stessa scuola di magia per 4 sec.
Scatto di Vapore
– Potenzia il motore a vapore per un breve periodo di tempo, scattando in avanti, infliggendo danni da assedio e respingendo indietro i nemici.
Torretta d'Assedio
Razzo Terra-Aria
– Spara un missile esplosivo che esplode a contatto con i bersagli in volo.
Generatore dello Scudo
– Attiva il Generatore dello Scudo della Macchina d'Assedio Recuperata, assorbendo un ammontare limitato di danni fisici, da fuoco, da gelo e da arcano subiti per 5 sec.
Demolitore Recuperato
Lancio Macigno
–
Lancia un enorme macigno, infliggendo 4014 danni ai nemici entro 8 m dall'esplosione. Speronata
–
Sperona i nemici frontali, infliggendo 2676 danni e respingendoli indietro. Inoltre, infligge 2400 danni da assedio alle strutture. Lancio Passeggero
– Lancia lontano un passeggero.
"Di solito usavamo i Goblin per questo genere di cose." Sedile Meccanico del Demolitore
Mortaio
– Spara un colpo esplosivo, infliggendo danni da fuoco ai nemici nell'area bersaglio.
Razzo Terra-Aria
– Spara un missile esplosivo che esplode a contatto con i bersagli in volo.
Velocità Aumentata
–
Inietta pirite liquida nei motori, aumentando la velocità di movimento del 100%. Dura 20 sec.
Salvaged Chopper
Onda Sonica
–
Un'onda d'urto si propaga dalla motocicletta, infliggendo 937 danni a tutti i bersagli nemici entro 35 m in un cono frontale. Pece
– Lascia a terra un pozza di pece per 45 sec che riduce la velocità di movimento dei nemici entro 10 m. La pece può essere incendiata. Dura 45 sec.
Incremento di Velocità
–
Attiva gli iniettori di carburante della moto, aumentandone la velocità del 100% per 5 sec.
Leviatano delle Fiamme
Raffica di Missili
–
Spara in aria una salva di missili. I missili selezionano un bersaglio casuale e lo raggiungono, infliggendo 535 danni. Ariete
– Carica il bersaglio, infliggendo danni e scagliandolo in avanti.
Inseguito
– Induce la macchina a rivalutare il suo bersaglio primario.
Modalità Difficile
Parlare con lo Storico di Norgannon al Campo Base della spedizione attiva le Torri dello Storico. Tutte le torri ancora attive mentre il Leviatano delle Fiamme è in combattimento attivano abilità aggiuntive.
Torre delle Tempeste
Torre delle Tempeste
– Le difese orbitali cariche forniscono ulteriore potenza al Leviatano, aumentandone la salute e i danni.
Martello di Thorim
– Infligge danni da tuonofuria ai nemici vicini. Ulteriori danni vengono subiti quando ci si trova direttamente nel punto d'impatto.
Torre delle Fiamme
Torre delle Fiamme
– Le difese orbitali cariche forniscono ulteriore potenza al Leviatano, aumentandone la salute e i danni da fuoco.
Inferno di Mimiron
–
Infligge 20070 danni da fuoco a tutti i nemici vicini e lascia una scia di fuoco.
Torre del Gelo
Torre del Gelo
– Le difese orbitali cariche forniscono ulteriore potenza al Leviatano, aumentandone la salute e rallentando i nemici vicini.
Furia di Hodir
–
Infligge 20070 danni da gelo a tutti i nemici vicini, incastonandoli nel ghiaccio.
Torre della Vita
Protezione di Freya
–
Infligge 15000 danni da natura a tutti i nemici vicini ed evoca guardiani della natura per circondare il nemico. Torre della Vita
– Le difese orbitali cariche forniscono ulteriore potenza al Leviatano, aumentandone la salute e riducendone i danni da fuoco subiti.
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