Eroica | | Mitica |
Letale | | Importante |
Difensore | | Assaltatore |
Guaritore | | Interrompibile |
Magia | | Maledizione |
Veleno | | Malattia |
Rabbia |
Picchiata
– Anzu carica un bersaglio casuale lontano, infliggendo danni fisici e respingendolo indietro.
Bomba Magica
– Anzu maledice un personaggio, infliggendo danni da ombra e risucchiandone il mana ogni volta che lancia un incantesimo per 8 sec.
Ciclone di Piume
– Anzu imprigiona in un ciclone un personaggio, impedendogli qualsiasi azione, ma rendendolo invulnerabile per 6 sec.
Stirpe di Anzu
– Quando raggiunge il 75% e al 35% di salute restante, Anzu si esilia per 1 min, diventando immune a tutti i tipi di danni, ma restando immobilizzato. Mentre è esiliato, Anzu continua a utilizzare le sue abilità ed evoca la Stirpe di Anzu per difendersi.
Sconfiggere tutti i membri della Stirpe di Anzu annulla l'effetto di esilio.
Stirpe di Anzu
Strillo
– La Stirpe di Anzu strilla, riducendo la potenza d'attacco di tutti i personaggi entro 20 m per 8 sec.
Solo modalità Eroica
Anzu è disponibile solo in modalità Eroica.
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