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Mago Rianimato
Questo PNG si può incontrare qui: Scia Necrotica
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Imbattersi in Giornale
Eroica | Mitica | |
Letale | Importante | |
Difensore | Assaltatore | |
Guaritore | Interrompibile | |
Magia | Maledizione | |
Veleno | Malattia | |
Rabbia |
- Sommario – Amarth rianima i servitori dalla morte per attaccare i personaggi durante [Terra dei Morti]. Dopo qualche istante, lancia [Raccolta Finale], distruggendo i propri servitori e, se ce ne sono ancora di vivi, infliggendo danni a tutti i personaggi.
Difensori –
Distruggere i servitori di Amarth prima che riesca a lanciare [Raccolta Finale].Interrompere [Raffica di Dardi di Gelo] per ridurre i danni da gelo subiti.
Difendersi con attenzione dagli attacchi di Ossartiglio durante [Frenesia Empia].Assaltatori –
Distruggere i servitori di Amarth prima che riesca a lanciare [Raccolta Finale].Interrompere [Raffica di Dardi di Gelo] per ridurre i danni da gelo subiti.
Evitare di farsi colpire da [Soffio Necrotico].Guaritori –
I difensori subiscono ingenti danni durante [Frenesia Empia].
I personaggi colpiti da [Soffio Necrotico] ricevono cure ridotte.
Terra dei Morti – Amarth evoca dei servitori scheletrici al suo fianco in 4 sec. Infligge 7323 danni da ombra ai personaggi entro 3.5 m dalla posizione dell'evocazione.
- Mago Rianimato
Dardo di Gelo – Scaglia un dardo di ghiaccio contro il bersaglio, infliggendo 2344 danni da gelo e rendendolo Raggelato.
Raffica di Dardi di Gelo – Scaglia schegge di ghiaccio contro i nemici vicini, infliggendo 2344 danni da gelo e affliggendoli con Raggelato.
Raccolta Finale – Amarth raccoglie i cadaveri dei suoi servitori, distruggendoli.
Se ci sono dei servitori ancora vivi, esplodono, infliggendo 11718 danni a tutti i personaggi. Altrimenti, i loro corpi esplodono, infliggendo 40 danni solo ai personaggi entro 8 m.In modalità Mitica, Amarth ottiene degli accumuli di Echi Torturati per ogni scheletro o personaggio ucciso.
Echi Torturati – Amarth raccoglie il potere dalle morti dei nemici e degli alleati. Ogni accumulo infligge 352 danni da ombra a tutti i nemici ogni 3 s.
Si accumula.
- Soffio Necrotico – Ossartiglio sputa saliva necrotica, infliggendo 4394 danni da ombra ogni 0.5 s ai nemici colpiti e riducendone le cure ricevute del 50%.
In modalità Mitica, i personaggi che passano in mezzo a Soffio Necrotico restano affetti da Icore Necrotico.
Icore Necrotico – L'icore persistente di Soffio Necrotico infligge 1465 danni da ombra ogni 1 s e riduce le cure ricevute del 30% per 10 sec.
Frenesia Empia – Amarth fa entrare Ossartiglio in uno stato di frenesia, aumentandone la velocità d'attacco del 40% per 16 sec.
Dardo Necrotico – Amarth infligge 2051 danni da ombra a un nemico e ne assorbe le successive 1685 cure ricevute.
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