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Tek'ris
Questo PNG si può incontrare qui: Ny'alotha, la Città Risvegliata
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Imbattersi in Giornale
Eroica | Mitica | |
Letale | Importante | |
Difensore | Assaltatore | |
Guaritore | Interrompibile | |
Magia | Maledizione | |
Veleno | Malattia | |
Rabbia |
- Sommario – Ka'zir e Tek'ris controllano e manipolano un alveare di Aqir. L'influenza sugli Aqir passa da uno all'altro periodicamente, modificando gli Aqir evocati durante lo scontro.
Difensori –
Tek'ris e Kaz'ir subiscono danni ridotti quando i requisiti di posizionamento di [Controllo Mente Alveare di Tek'ris] o [Controllo Mente Alveare di Ka'zir] non vengono soddisfatti.
I Fuchi Aqir sono [Irrazionali] e non possono essere provocati.
Assicurarsi che il lancio di [Nova Stordente] di Ka'zir venga interrotto.Guaritori –
[Vuoto Riecheggiante] infligge danni ingenti a tutti i personaggi.
I Dardeggiatori Aqir infliggono danni a tutti i personaggi con [Risonanza Psionica].
I Fuchi Aqir attaccano alleati casuali.Assaltatori –
Controllare e sconfiggere rapidamente i Dardeggiatori Aqir per ridurre i danni subiti dalla loro [Risonanza Psionica].
Muoversi lontano dagli alleati durante [Vuoto Riecheggiante] per evitare di subire danni aggiuntivi.
Assicurarsi che il lancio di [Nova Stordente] di Ka'zir venga interrotto.
- Mente Alveare – Il controllo sulla Mente Alveare passa continuamente tra Tek'ris e Ka'zir.
In modalità Eroica, quando l'effetto della Mente Alveare viene trasferito, attiva Frenesia Divorante.
In modalità Mitica, quando l'effetto della Mente Alveare viene trasferito, attiva Frenesia Divorante.
Frenesia Divorante – L'alveare entra in uno stato di frenesia, infliggendo 760 danni da natura a tutti i personaggi ogni 0.5 s per 12 sec.
Ogni volta che Frenesia Divorante si attiva, i danni inflitti aumentano del 20%.Controllo Mente Alveare di Tek'ris – Quando Tek'ris e Ka'zir si trovano a più di 20 m di distanza tra di loro, si attiva Velo dell'Ombra.
Tutti gli Aqir Inferiori evocati durante questo effetto ottengono Infusione del Vuoto in modo permanente.- Velo dell'Ombra – Riduce i danni subiti da Ka'zir, Tek'ris e dagli Aqir Inferiori del 99%.
Controllo Mente Alveare di Ka'zir – Quando Tek'ris e Ka'zir si trovano a meno di 20 m di distanza tra di loro, si attiva Velo dell'Ombra.
Tutti gli Aqir Inferiori evocati durante questo effetto ottengono Rigenerazione in modo permanente.- Velo dell'Ombra – Riduce i danni subiti da Ka'zir, Tek'ris e dagli Aqir Inferiori del 99%.
- Rigenerazione – Gli Aqir Inferiori rigenerano il 5% della salute massima ogni 1 s quando hanno meno del 20% della salute massima.
Tutti gli Aqir Inferiori evocati durante Controllo Mente Alveare di Ka'zir hanno questo effetto permanente.
- Ka'zir
Eruzione Instabile – Ka'zir aumenta la salute massima di un Fuco Aqir del 250% e lo rende immune agli effetti di perdita di controllo.
Dopo 20 s, il Fuco Aqir si autodistrugge, infliggendo 13507 danni da natura a tutti i personaggi.- Apparizione Aqir Acido – Ka'zir fa comparire degli Aqir Acidi che si muovono in avanti spruzzando acido. I personaggi che entrano in contatto con loro subiscono 60 danni da natura e vengono affetti da Corrosione.
In modalità Mitica, delle pozze d'acido fuoriescono dalle uova degli Aqir Acidi prima che queste si schiudano.
- Corrosione – Infligge 1520 danni da natura ogni 2 s e aumenta i danni subiti del 50% per 16 sec.
Nova Stordente – Ka'zir spruzza una Tossina Stordente su tutti i personaggi, infliggendo 1688 danni da natura ogni 2 s e riducendone la celerità del 100% per 8 sec.
- Tek'ris
Evoluzione Accelerata – Tek'ris trasforma un Fuco Aqir in un Devastatore Aqir, rigenerando il 100% della sua salute massima e aumentandone la salute del 550% e i danni inflitti del 450%.
- Detonazione di Nullificazione – Tek'ris colpisce il terreno, infliggendo 5572 danni da ombra ai personaggi in un cono frontale e affliggendoli con Nullificazione.
- Nullificazione – Infligge 2533 danni da ombra ogni 2 s e riduce le cure ricevute del 100% per 6 sec.
- Vuoto Riecheggiante – Tek'ris scatena un'ondata di energia del Vuoto, infliggendo 5909 danni da ombra a tutti i personaggi e facendoli pulsare, così che infliggano 5572 danni da ombra aggiuntivi a tutti gli alleati entro 4 m.
In modalità Mitica, Vuoto Riecheggiante attiva anche Eco Entropica.
Eco Entropica – Vuoto Riecheggiante crea un'Eco Entropica sulla posizione di ogni bersaglio, infliggendo 6756 danni da ombra ai personaggi entro 4 m dal punto d'impatto e affliggendoli con Nullificazione.
- Nullificazione – Infligge 2533 danni da ombra ogni 2 s e riduce le cure ricevute del 100% per 6 sec.
Ricostruzione Oscura – Quando raggiunge il 1% di salute restante, l'incantatore diventa immune a tutti i danni e inizia a lanciare Ricostruzione Oscura, curandosi del 100% della propria salute massima.
La canalizzazione viene interrotta se sia Tek'ris che Ka'zir vengono sconfitti.
Aqir Inferiori
- Fuco Aqir
- Irrazionale – Attacca bersagli casuali.
Sangue Acido – I Fuchi Aqir lasciano delle pozze acide quando muoiono, infliggendo 20 danni da natura ogni 1.5 s ai personaggi nell'area d'effetto.
- Dardeggiatore Aqir
- Risonanza Psionica – Infligge 1688 danni da ombra a tutti i personaggi e si sposta su una nuova posizione.
Guide
The Hivemind - Ny'alotha Raid Loot Guide
The Hivemind - Ny'alotha Raid Strategy Guide
The Littlest Mountain: A collector's overview of EVERY Mount and Pet in the game!
Visions of N'zoth Pet Battle Overview
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