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Trucidasque
Questo PNG si può incontrare qui: Sanctum del Dominio
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Imbattersi in Giornale
Eroica | Mitica | |
Letale | Importante | |
Difensore | Assaltatore | |
Guaritore | Interrompibile | |
Magia | Maledizione | |
Veleno | Malattia | |
Rabbia |
- Sommario – Mastodonti infusi difendono il perimetro esterno davanti al Trucidasque, offrendo potenti Poteri d'Animum quando vengono sconfitti.
In battaglia, il Trucidasque tenta di trovare bersagli indifesi con [Catene dell'Eternità] mentre raccoglie il potere. Quando raggiunge 100 energia, il Trucidasque si nasconde nella [Nebbia Famelica] di Torgast e insegue la sua preda con una serie di assalti violenti.
Quando raggiunge il 10% di salute restante, il Carceriere dissolve i Poteri d'Animum da tutti i personaggi e manda il Trucidasque in uno stato di frenesia feroce.- Difensori –
[Armatura Frantumata] stordisce il bersaglio attuale e aumenta la vulnerabilità ai danni fisici.
Il varco nella [Nebbia Famelica] può essere sfruttato per evitare i danni. - Assaltatori –
Le [Catene dell'Eternità] stordiscono e distruggono il primo personaggio colpito lungo una linea.
Il varco nella [Nebbia Famelica] può essere sfruttato per evitare i danni. - Guaritori –
Dissolvere i personaggi affetti da [Ululato del Predatore].
Le [Catene dell'Eternità] stordiscono e distruggono il primo personaggio colpito lungo una linea.
Il varco nella [Nebbia Famelica] può essere sfruttato per evitare i danni.
Fase 1: Affrontare il terrore
- Catene dell'Eternità – Il Trucidasque concentra lo sguardo su un personaggio. Dopo 8 sec, le catene volano nella sua direzione e stordiscono il primo bersaglio colpito, infliggendo 39937 danni fisici e trascinandolo verso una Frantumazione Annientante.
- Frantumazione Annientante – Il Trucidasque polverizza coloro che sono stati intrappolati dalle sue catene, infliggendo 797812 danni fisici e stordendoli per 30 sec.
- Nebbia Famelica – Il Trucidasque si dissolve nelle nebbie di Torgast, creando diverse immagini. Queste immagini eruttano e infliggono 159925 danni da ombra a tutti i personaggi entro 25 m.
- Residuo dei Tormenti Dimenticati – Il Carceriere richiama il ricordo di un Tormento dimenticato, che assale i personaggi finché non viene assorbito.
- Residuo: Vigore dei Bastioni Superiori – Il Vigore dei Bastioni Superiori aumenta i danni fisici inflitti dalle forze del Carceriere del 50%. Un personaggio può alleviare questo effetto assorbendo un po' del Tormento. In questo modo, il personaggio subisce il 10% di danni fisici aggiuntivi per 10 min.
- Residuo: Echi di Mort'regar – Gli Echi di Mort'regar aumentano i danni magici inflitti dalle forze del Carceriere del 50%. Un personaggio può alleviare questo effetto assorbendo un po' del Tormento. In questo modo, il personaggio subisce il 10% di danni magici aggiuntivi per 10 min.
- Residuo: Calore della Forgia dell'Anima – Il Calore della Forgia dell'Anima infligge 31963 danni da fuoco a tutti i personaggi. Un personaggio può alleviare questo effetto assorbendo un po' di Tormento. In questo modo, il personaggio subisce 8 danni da fuoco ogni 5 s per 10 min.
- Residuo dei Tormenti Dimenticati – Il Carceriere richiama il ricordo di un Tormento dimenticato, che assale i personaggi finché non viene assorbito.
In modalità Mitica, il Carceriere evoca due Tormenti dimenticati e le loro sofferenze sui personaggi persistono finché il Trucidasque non viene sconfitto.
- Residuo: Vigore dei Bastioni Superiori – Il Vigore dei Bastioni Superiori aumenta i danni fisici inflitti dalle forze del Carceriere del 50%. Un personaggio può alleviare questo effetto assorbendo un po' del Tormento. In questo modo, il personaggio subisce il 10% di danni fisici aggiuntivi per 10 min.
- Residuo: Echi di Mort'regar – Gli Echi di Mort'regar aumentano i danni magici inflitti dalle forze del Carceriere del 50%. Un personaggio può alleviare questo effetto assorbendo un po' del Tormento. In questo modo, il personaggio subisce il 10% di danni magici aggiuntivi per 10 min.
- Residuo: Calore della Forgia dell'Anima – Il Calore della Forgia dell'Anima infligge 31963 danni da fuoco a tutti i personaggi. Un personaggio può alleviare questo effetto assorbendo un po' di Tormento. In questo modo, il personaggio subisce 8 danni da fuoco ogni 5 s per 10 min.
- Ululato del Predatore – Il Trucidasque ulula, provocando un'aura di terrore intorno ai personaggi per 21 sec. Ogni bersaglio irradia Terrore Incrollabile sugli altri personaggi entro 5 m ogni 3 s.
- Terrore Incrollabile – Fa fuggire il bersaglio in preda al terrore per 8 sec.
- Furia delle Ere – Una rabbia riecheggiante riempie l'incantatore, aumentandone i danni inflitti del 25% e la celerità del 25% per 35 sec.
- Dominazione – Il Trucidasque colpisce il bersaglio, infliggendo 159746 danni fisici, stordendolo per 4 sec e affliggendolo con Armatura Frantumata.
- Armatura Frantumata – Aumenta i danni fisici subiti del 200% per 20 sec.
Fase 2: L'ora disperata
- Sguardo del Carceriere – Quando raggiunge il 10% di salute restante, il Trucidasque chiama il Carceriere, dissolvendo tutti i Poteri d'Animum dai personaggi e aumentando i danni inflitti dal Trucidasque del 500% finché non muore.
- Ruggito Trionfale – Il Trucidasque ruggisce trionfalmente dopo aver ucciso un personaggio.
- Catene dell'Eternità – Il Trucidasque concentra lo sguardo su un personaggio. Dopo 8 sec, le catene volano nella sua direzione e stordiscono il primo bersaglio colpito, infliggendo 39937 danni fisici e trascinandolo verso una Frantumazione Annientante.
- Frantumazione Annientante – Il Trucidasque polverizza coloro che sono stati intrappolati dalle sue catene, infliggendo 797812 danni fisici e stordendoli per 30 sec.
- Nebbia Famelica – Il Trucidasque si dissolve nelle nebbie di Torgast, creando diverse immagini. Queste immagini eruttano e infliggono 159925 danni da ombra a tutti i personaggi entro 25 m.
- Ululato del Predatore – Il Trucidasque ulula, provocando un'aura di terrore intorno ai personaggi per 21 sec. Ogni bersaglio irradia Terrore Incrollabile sugli altri personaggi entro 5 m ogni 3 s.
- Terrore Incrollabile – Fa fuggire il bersaglio in preda al terrore per 8 sec.
- Furia delle Ere – Una rabbia riecheggiante riempie l'incantatore, aumentandone i danni inflitti del 25% e la celerità del 25% per 35 sec.
- Dominazione – Il Trucidasque colpisce il bersaglio, infliggendo 159746 danni fisici, stordendolo per 4 sec e affliggendolo con Armatura Frantumata.
- Armatura Frantumata – Aumenta i danni fisici subiti del 200% per 20 sec.
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