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Shatug
Questo PNG si può incontrare qui: Antorus, il Trono Infuocato
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Imbattersi in Giornale
Eroica | Mitica | |
Letale | Importante | |
Difensore | Assaltatore | |
Guaritore | Interrompibile | |
Magia | Maledizione | |
Veleno | Malattia | |
Rabbia |
- Sommario – I Vilsegugi di Sargeras combattono contro i personaggi mentre lanciano attacchi a specifiche soglie di potere, ma hanno velocità di generazione del potere diverse. [Concentrazione di Potere] sospende temporaneamente la generazione di potere.
Quando si trovano a meno di 40 m di distanza tra loro, la [Benedizione di Sargeras] aumenta i danni che infliggono del 25%.- Assaltatori –
Attenzione ai bersagli affetti da [Sguardo Desolato], che infligge danni da F'harg in direzione dei bersagli. - Assaltatori –
Attenzione ai bersagli affetti da [Sguardo Desolato], che infligge danni da F'harg in direzione dei bersagli.
Evitare di stare di fronte a F'harg e Shatug per non subire i danni di [Fauci Ardenti] e [Fauci Corrotte]. - Assaltatori –
Fare attenzione ai bersagli affetti da [Sguardo Desolato], che infligge danni da F'harg in direzione dei bersagli.
Aiutare i personaggi affetti da [Peso dell'Oscurità], poiché la durata si suddivide tra i personaggi vicini.
Aiutare i personaggi affetti da [Aspirato] durante [Aspirazione di Corruzione] ed evitare i personaggi affetti da [Infuocato] durante [Fuoco di Corruzione]. - Guaritori –
Attenzione ai bersagli affetti da [Sguardo Desolato], che infligge danni da F'harg in direzione dei bersagli.
Attenzione a quando un Vilsegugio raggiunge 100 potere, perché [Fiamme Eruttive] e [Ombre Eruttive] infliggono ingenti danni a tutto il gruppo d'incursione. - Guaritori –
Fare attenzione ai bersagli affetti da [Sguardo Desolato], che infligge danni da F'harg in direzione dei bersagli.
Aiutare i personaggi affetti da [Aspirato] durante [Aspirazione di Corruzione] ed evitare i personaggi affetti da [Infuocato] durante [Fuoco di Corruzione]. - Guaritori –
Fare attenzione ai bersagli affetti da [Sguardo Desolato], che infligge danni da F'harg in direzione dei bersagli.
I bersagli di [Tocco Magmatico] subiscono ingenti danni da fuoco in un breve lasso di tempo a causa di [Ustione].
Assistere i personaggi affetti da [Aspirato] durante [Aspirazione di Corruzione] ed evitare i personaggi affetti da [Infuocato] durante [Fuoco di Corruzione]. - Difensori –
Fare attenzione ai bersagli affetti da [Sguardo Desolato], che infligge danni da F'harg in direzione dei bersagli.
Fare attenzione all'effetto [Fauci Ardenti] o [Fauci Corrotte], perché indica che il boss selezionato può lanciare la suddetta abilità.
- F'harg
- Fauci Ardenti – Morde con ferocia un bersaglio, infliggendo 7812 danni da fuoco e applicando l'effetto Ardente.
- Ardente – Infligge 2800 danni da fuoco ogni 1.5 s per 18 sec ai nemici in un cono frontale di 25 m. Si accumula.
- Tocco Magmatico – Trascina i bersagli attraverso la Distorsione Fatua, stordendoli per 1.8 sec mentre li colpisce rapidamente. Ogni colpo applica un effetto di Ustione e attiva una Fiamma Magmatica.
- Ustione – Infligge 605 danni da fuoco ogni secondo per 9 sec. Si accumula.
- Fiamma Magmatica – Emette un impulso di fuoco e lo lancia verso una posizione bersaglio sul terreno, infliggendo 2542 danni da fuoco ai nemici entro 5 m.
- Tocco Magmatico – Trascina i bersagli attraverso la Distorsione Fatua, stordendoli per 1.8 sec mentre li colpisce rapidamente. Ogni colpo applica un effetto di Ustione e attiva una Fiamma Magmatica.
- Ustione – Infligge 605 danni da fuoco ogni secondo per 9 sec. Si accumula.
- Fiamma Magmatica – Emette un impulso di fuoco e lo lancia verso una posizione bersaglio sul terreno, infliggendo 2542 danni da fuoco ai nemici entro 5 m.
- Sguardo Desolato – Guarda un bersaglio, lanciando al termine Percorso Desolato nella sua direzione.
- Percorso Desolato – Una manifestazione infuocata carica in avanti, infliggendo 7800 danni da fuoco ai nemici lungo una linea frontale e respingendoli indietro.
- Fiamme Eruttive – Un'eruzione di fiamme infligge 624 danni da fuoco a tutti i nemici ogni 1 s per 9 sec.
- Fuoco di Corruzione – Infiamma la corruzione nei nemici in 15 sec, affliggendoli periodicamente con l'effetto Infuocato.
- Infuocato – Pulsa, infliggendo 3582 danni da fuoco dopo 3 sec al bersaglio e agli alleati entro 8 m.
- Fiamme Eruttive – Un'eruzione di fiamme infligge 857 danni da fuoco a tutti i nemici ogni 1.5 s durante Fuoco di Corruzione.
- Shatug
- Fauci Corrotte – Morde con ferocia un bersaglio, infliggendo 7812 danni da ombra e applicando l'effetto Decadenza.
- Decadenza – Infligge 3750 danni da ombra ogni 3 s per 18 sec ai nemici in un cono frontale di 25 m. Si accumula.
- Sfera Consumante – Lancia una sfera di magia d'ombra verso una posizione bersaglio, infliggendo 1849 danni da ombra ogni secondo al contatto.
- Consumato – Aumenta i danni inflitti da Sfera Consumante del 75%. Si accumula.
- Disintegrazione Consumante – La sfera esplode, colpendo i bersagli entro 15 m e infliggendo 18490 danni da ombra.
- Detonazione Consumante – L'esplosione della sfera provoca un'onda d'urto, che infligge 2311 danni da ombra a tutti i nemici e fino a 2311 danni da ombra aggiuntivi a tutti i nemici in base alla distanza dal centro dell'esplosione.
- Peso dell'Oscurità – Schiaccia un bersaglio sotto il peso dell'oscurità, riducendone progressivamente la velocità di movimento in 5 sec, quindi spaventando i bersagli entro 8 m per 20 sec (la durata è suddivisa fra i bersagli terrorizzati).
Se l'effetto viene condiviso da almeno 3 bersagli, si dissolve. - Peso dell'Oscurità – Schiaccia un bersaglio sotto il peso dell'oscurità, riducendone progressivamente la velocità di movimento in 5 sec, quindi spaventando i bersagli entro 8 m per 20 sec (la durata è suddivisa fra i bersagli terrorizzati).
Se l'effetto viene condiviso da almeno 3 bersagli, si dissolve. - Ombre Eruttive – Un'eruzione di ombre infligge 901 danni da ombra a tutti i nemici ogni 1.5 s per 9 sec.
- Aspirazione di Corruzione – Fa esplodere la corruzione dentro i nemici in 15 sec, affliggendoli periodicamente con Aspirato.
- Aspirato – Pulsa, infliggendo 16179 danni da ombra dopo 3 sec, suddivisi equamente tra il bersaglio e gli alleati entro 8 m.
- Ombre Eruttive – Un'eruzione di ombre infligge 1186 danni da ombra a tutti i nemici ogni 1.5 s durante Aspirazione di Corruzione.
- Dono del Distruttore – I Vilsegugi sono infusi dalla Benedizione di Sargeras quando si trovano a meno di 40 m di distanza tra di loro.
- Benedizione di Sargeras – Aumenta i danni inflitti del 25%.
- Concentrazione di Potere – Concentra il potere oscuro interiore, sospendendo temporaneamente la generazione di potere per 15 sec.
In questa modalità, questo effetto affligge solo i nemici Toccati dalla Fiamma o Toccati dall'Ombra.
- Toccato dall'Ombra – Riduce i danni da ombra subiti del 25%.
Subire danni da fuoco attiva Cicatrice d'Ombra.- Cicatrice d'Ombra – Travolge l'alleato più vicino, infliggendo 2311 danni da ombra e trascinandolo sulla posizione del personaggio Toccato dall'Ombra.
- Toccato dalla Fiamma – Riduce i danni da fuoco subiti del 25%.
Subire danni da ombra attiva Bagliore Ardente e Resti Infuocati.- Bagliore Ardente – Dopo qualche istante, una posizione bersaglio esplode, infliggendo 3467 danni da fuoco ai personaggi entro 5 m.
- Resti Infuocati – Incendia il terreno per 2 min. Entrare in contatto con il terreno bruciante infligge 2196 danni da fuoco ogni secondo.
- Legame delle Anime – I bersagli vincolati condividono il 100% di tutti i danni subiti.
- Ricostruzione Oscura – Quando uno dei Vilsegugi raggiunge 1 salute restante, tenta di creare un collegamento con la Distorsione Fatua, rigenerando il 15% della propria salute massima al termine della canalizzazione se sia lui che l'altro Vilsegugio sono vivi.
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