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Durumu il Dimenticato
Imbattersi in Giornale
Eroica | Mitica | |
Letale | Importante | |
Difensore | Assaltatore | |
Guaritore | Interrompibile | |
Magia | Maledizione | |
Veleno | Malattia | |
Rabbia |
- Sguardo Torvo – Durumu concentra lo sguardo sul bersaglio attuale, infliggendo il 150% dei danni dell'arma come danni fisici. Le vittime di questo attacco subiscono Ferita Grave e Taglio Arterioso.
- Ferita Grave – Le vittime di Ferita Grave ricevono cure ridotte del 10% per accumulo.
- Taglio Arterioso – Le vittime di Taglio Arterioso subiscono 849 danni fisici ogni secondo finché non ne viene rigenerata al massimo la salute.
- Sguardo – Se Durumu non ha un bersaglio a portata di mischia, lancia Sguardo su tutti i personaggi, infliggendo il 50% dei danni dell'arma come danni fisici.
- Disintegration Beam – Durumu concentra il suo sguardo in un raggio di pura distruzione di fronte a sé. I personaggi colpiti dal raggio muoiono all'istante. Mentre si concentra, Durumu si volta lentamente in una direzione casuale e il suo Occhio Incrociato crea una nebbia scura sulla piattaforma.
- Occhio Incrociato – L'Occhio Incrociato di Durumu, quando canalizza Raggio Disintegratore, crea una nebbia scura sulla piattaforma.
- Irritazione Oculare – Le Irritazioni Oculari infliggono 44 danni da arcano ai bersagli all'interno dell'area d'effetto ogni secondo.
- Occhio Severo – Gli Occhi Severi sono una parte del dedalo creato dall'Occhio Incrociato intorno alla piattaforma di Durumu. Gli Occhi Severi guardano dietro Durumu, concentrandosi sui personaggi che si trovano all'interno di un cono rovesciato di 30 gradi di fronte a loro. Il cono è più largo sul bordo della piattaforma e si restringe avvicinandosi a dove si trova Durumu, al centro della piattaforma.
I personaggi più vicini all'interno di quest'area subiscono Sguardo Severo.- Sguardo Severo – Gli Occhi Severi infliggono danni da arcano ai 5 personaggi più vicini, in base alla loro distanza.
- Sguardo Severo – Gli Occhi Severi infliggono danni da arcano ai 2 personaggi più vicini, in base alla loro distanza.
- Pugnali Mentali – Ogni Occhio attivo, eccetto l'Occhio Incrociato, infligge 17 danni da arcano a personaggi casuali dell'incursione.
In modalità da 10 giocatori, viene scelto 1 personaggio casuale.
In modalità da 25 giocatori, vengono scelti 3 giocatori casuali.
- Mura di Ghiaccio – Durumu evoca tre muri di ghiaccio per bloccare i personaggi che cercano di muoversi sulla piattaforma. Le singole sezioni di mura di ghiaccio condividono la salute e si frantumeranno se danneggiate a sufficienza.
- Spettro Cromatico – Durumu genera un Occhio Blu, un Occhio Rosso e un Occhio Giallo che lanciano tre raggi colorati su dei personaggi casuali. Una volta che i raggi iniziali sono terminati, l'Occhio Blu e l'Occhio Rosso concentrano un cono di luce sullo stesso bersaglio iniziale per tutta la durata della sequenza di Spettro Cromatico. L'Occhio Giallo ignora il suo bersaglio iniziale e muove il suo cono di luce in una direzione casuale.
I personaggi in ogni cono subiscono danni condivisi che aumentano quanto più a lungo restano nell'area d'effetto del cono.
In modalità Ricerca delle Incursioni, ogni cono infligge danni a tutti i personaggi al suo interno.
Ogni cono rivela una creatura specifica, normalmente invisibile.I coni persistono finché i personaggi non hanno individuato e sconfitto tutte le Nebbie Cremisi.
In modalità Ricerca delle Incursioni, i coni persistono finché i personaggi non hanno individuato e sconfitto una Nebbia di ciascun colore.
In modalità Eroica, se i personaggi non riescono a completare la sequenza di Spettro Cromatico in 80 s, Durumu lancia Disintegrazione.
- Luce Rossa – Se non ci sono personaggi nel cono di Luce Rossa, l'Occhio infligge 55 danni da fuoco a tutti i personaggi. Altrimenti, tutti i personaggi nel cono di Luce Rossa subiscono 136 danni da fuoco ogni 2 s.
- Luce Rossa – Se non ci sono personaggi nel cono di Luce Rossa, l'Occhio infligge 55 danni da fuoco a tutti i personaggi. Altrimenti, tutti i personaggi nel cono di Luce Rossa subiscono 136 danni da fuoco suddivisi equamente ogni 2 s.
- Luce Gialla – Se non ci sono personaggi nel cono di Luce Gialla, l'Occhio infligge 55 danni da natura a tutti i personaggi. Altrimenti, tutti i personaggi nel cono di Luce Gialla subiscono 136 danni da natura ogni 2 s.
- Luce Gialla – Se non ci sono personaggi nel cono di Luce gialla, l'Occhio infligge 55 danni da natura a tutti i personaggi. Altrimenti, tutti i personaggi nel cono di Luce Gialla subiscono 136 danni da natura suddivisi equamente ogni 2 s.
- Luce Blu – Se non ci sono personaggi nel cono di Luce Blu, l'Occhio infligge 55 danni da gelo a tutti i personaggi. Altrimenti, tutti i personaggi nel cono di Luce Blu subiscono 136 danni da gelo ogni 2 s.
- Luce Blu – Se non ci sono personaggi nel cono di Luce Blu, l'Occhio infligge 55 danni da gelo a tutti i personaggi. Altrimenti, tutti i personaggi nel cono di Luce Blu subiscono 136 danni da gelo suddivisi equamente ogni 2 s.
- Nebbia Cremisi – Le Nebbie Cremisi sono individuabili solo con il cono di Luce Rossa dell'Occhio Rosso.
- Aculeo Corrosivo – Le Nebbie Cremisi, mentre sono individuate dal cono di Luce Rossa, lanciano Aculeo Corrosivo su un personaggio casuale, infliggendo 1812 danni fisici.
- Fiore Cremisi – Se una Nebbia Cremisi lascia il cono di Luce Rossa, lancia Fiore Cremisi, infliggendo 7078 danni da fuoco a tutti i personaggi.
- Nebbia d'Ambra – Le Nebbie d'Ambra sono individuabili solo con il cono di Luce Gialla dell'Occhio Gialla.
- Rappresaglia d'Ambra – Le Nebbie d'Ambra lanciano Rappresaglia d'Ambra ogni 10% di salute persa, infliggendo 4 danni da natura a tutti i personaggi entro il cono di Luce Gialla.
- Esplosione d'Ambra – Se una Nebbia d'Ambra lascia il cono di Luce Gialla, lancia Esplosione d'Ambra, infliggendo 7078 danni da natura a tutti i personaggi.
- Nebbia Azzurra – Le Nebbie Azzurre sono individuabili solo con il cono di Luce Blu dell'Occhio Blu.
- Morsa Ghiacciata – Le Nebbie Azzurre, mentre sono individuate dal cono di Luce Blu, infliggono danni da gelo crescenti a tutti i personaggi entro il cono di Luce Blu.
- Prigione di Ghiaccio – Se una Nebbia Azzurra lascia un cono di Luce Blu, esplode, infliggendo 7078 danni da gelo a tutti i personaggi.
- Prigione di Ghiaccio – Se una Nebbia Azzurra lascia un cono di Luce Blu, esplode, infliggendo 7078 danni da gelo a tutti i personaggi. Le Nebbie Azzurre lanciano questo incantesimo anche ogni volta che muoiono.
- Gelo Pungente – Le Nebbie Azzurre, dopo essere state uccise, ricompaiono in un'altra posizione casuale della piattaforma.
- Occhio della Mente – Durumu evoca un Occhio della Mente che lancia periodicamente Forza di Volontà.
- Forza di Volontà – L'Occhio della Mente si concentra su un personaggio casuale, respingendo indietro qualsiasi personaggio che rimanga nello sguardo dell'Occhio al termine di Forza di Volontà.
- Forza di Volontà – L'Occhio della Mente si concentra su un personaggio casuale, facendo cadere qualsiasi personaggio che rimanga nello sguardo dell'Occhio al termine di Forza di Volontà.
- Occhio Bramoso – Durumu evoca un Occhio Bramoso che lancia Risucchio di Vita sui personaggi.
- Risucchio di Vita – L'Occhio Bramoso si concentra su un personaggio casuale e inizia a risucchiarne la forza vitale, stordendolo per 15 sec. La salute risucchiata aumenta la salute di Durumu.
Più a lungo l'Occhio Bramoso resterà concentrato, più vita sarà risucchiata alla vittima. Gli Occhi Bramosi risucchiano la vita del personaggio più vicino tra loro e il bersaglio iniziale.
- Occhio Malvagio – L'Occhio Malvagio di Durumu lancia periodicamente Parassita Oscuro sui personaggi.
- Parassita Oscuro – Parassiti Oscuri attraversano la vittima, infliggendo danni da ombra ogni secondo. I danni aumentano quanto più a lungo il parassita resta a infestare la vittima.
Dissolvere i parassiti dalla vittima li trasforma nella Piaga Oscura.- Piaga Oscura – Quando dei Parassiti Oscuri vengono dissolti, si trasformano in una Piaga Oscura. La durata di Piaga Oscura è pari alla durata restante dei Parassiti Oscuri quando sono stati dissolti e genera un Occhio Errante ogni 3 s.
- Occhio Errante – Gli Occhi Erranti sono generati dalle vittime di Piaga Oscura e attaccano un personaggio casuale.
- Voracità – Gli Occhi Erranti infliggono 14 danni da ombra al bersaglio più vicino ogni 2 s. Qualsiasi danno inflitto all'Occhio Errante viene inflitto anche al suo bersaglio.
- Occhio Scrutatore – Durumu evoca un Occhio Scrutatore che lancia Sguardo Persistente sui personaggi.
- Sguardo Persistente – L'Occhio Scrutatore scaglia un missile d'ombra contro 2 personaggi casuali. Quando il missile colpisce il terreno, esplode, infliggendo 18 danni da ombra a tutti i personaggi entro 15 m e creando un'area che persiste fino alla fine dello scontro. I personaggi che entrano nell'area subiscono 27 danni da ombra ogni secondo e la loro velocità di movimento si riduce del 30%.
- Sguardo Persistente – L'Occhio Scrutatore scaglia un missile d'ombra contro 5 personaggi casuali. Quando il missile colpisce il terreno, esplode, infliggendo 18 danni da ombra a tutti i personaggi entro 15 m e creando un'area che persiste fino alla fine dello scontro. I personaggi che entrano nell'area subiscono 27 danni da ombra ogni secondo e la loro velocità di movimento si riduce del 30%.
- Sguardo Persistente – L'Occhio Scrutatore scaglia un missile d'ombra contro 3 personaggi casuali. Quando il missile colpisce il terreno, esplode, infliggendo 18 danni da ombra a tutti i personaggi entro 15 m e creando un'area che persiste fino alla fine dello scontro. I personaggi che entrano nell'area subiscono 27 danni da ombra ogni secondo.
- Disintegrazione – Durumu ucciderà tutti i personaggi se non verrà sconfitto entro i primi 10 minuti.
In difficoltà Eroica, se i personaggi non riescono a completare la sequenza di Spettro Cromatico in 80 s, Durumu lancia Disintegrazione.
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