Riassunto
Serie
1.
2.
3.
4.
5.
6.
Il tempo delle scelte
[Storyline]
Vashj'ir, Foresta di Alg'thar e Distesa Scintillante
  1. Il dovere chiama
  2. Piede marino
  3. Passare il favore
  4. Il riposo del giusto
  5. Guadagnare tempo
  6. Si combatte meglio con la pancia piena
  7. All'armi!
  8. Gruppo Incursore di Roccavento per Interventi Navali Improrogabili
  9. A modo nostro
  10. Tutto o niente
  11. Il dovere chiama
  12. Piede marino
  13. Passare il favore
  14. Il riposo del giusto
  15. Guadagnare tempo
  16. Si combatte meglio con la pancia piena
  17. Cingersi i fianchi
  18. Equipaggiamento subacqueo
  19. Chi cerca trova e chi trova tiene
  20. Coraggio!
  21. Sangue e tuono!
  22. Meglio tardi che mai
  23. Cavalcata negli abissi
  24. Un rifugio sicuro
  25. La supplica
  26. Amore per le code
  27. I migliori amici di una ragazza
  28. Far scoccare la scintilla
  29. Ofidiofobia
  30. Una richiesta disperata
  31. Che follia!
  32. Saremmo ricchi se...
  33. Il punto debole dello squalo
  34. DUN-dun-DUN-dun-DUN-dun
  35. Un martello per le ossa
  36. Il tempo delle scelte
  37. Il santuario sottomarino
  38. Speleologia
  39. Rapporto
  40. Speleologia
  41. Rapporto
  42. Giorno di morte
  43. Mare rosso sangue
  44. Budella, budella spappolate
  45. Budella, budella spappolate
  46. Decompressione
  47. Decompressione
  48. L'ora del custode
  49. Attraverso la Grande Fenditura
  50. Una minaccia strisciante
  51. Chiusi in un angolo
  52. L'inseguimento
  53. La Grotta di Marea d'Argento
  54. Il Grande Sambino
  55. Inflazione sottomarina
  56. Totem modificato
  57. Tutto intero
  58. Sete di vendetta
  59. Il Signore del Profondo Zin'jatar
  60. Nespirah
  61. Prendere contatto
  62. Gli schiavi
  63. In favore di Nespirah
  64. Prendere un granchio
  65. Il medium
  66. Non siamo soli
  67. Disperatamente spogli
  68. Colpi al corpo
  69. Piccole sì, ma di enorme valore
  70. Sovrintendente Idra'kess
  71. Svegliare la bestia
  72. Fame nera
  73. L'arte dell'attrazione
  74. Lo spruzzatore
  75. La pesca di bivalve
  76. Stomaci in attesa
  77. Guardia abbassata
  78. Assalto rapido
  79. Un passatempo
  80. L'avamposto
  81. Sul campo di battaglia
  82. Visione del Passato: L'invasione di Vashj'ir
  83. Prendere un granchio
  84. Il medium
  85. Non siamo soli
  86. Disperatamente spogli
  87. Colpi al corpo
  88. Piccole sì, ma di enorme valore
  89. Sovrintendente Idra'kess
  90. Svegliare la bestia
  91. Il guscio della salvezza
  92. Colpa di granchio
  93. Qualcosa di commestibile
  94. Guardia abbassata
  95. Assalto rapido
  96. Un passatempo
  97. L'avamposto
  98. Sul campo di battaglia
  99. Visione del Passato: L'invasione di Vashj'ir
  100. Rioccupazione
  101. La Dama Venerabile
  102. La chiamata del Signore del Profondo
  103. Costruite per durare
  104. Un'impresa memorabile
  105. Guardare avanti
  106. Obiettivi chiari
  107. Non completamente sguarniti
  108. La giusta ispirazione
  109. Azione rapida
  110. Caduti ma non dimenticati
  111. Scoprire com'è andata
  112. Visione del Passato: Il massacro dell'Altura di Biel'aran
  113. Guardare avanti
  114. Obiettivi chiari
  115. Non completamente sguarniti
  116. La giusta ispirazione
  117. Azione rapida
  118. Caduti ma non dimenticati
  119. Scoprire com'è andata
  120. Visione del Passato: Il massacro dell'Altura di Biel'aran
  121. Per volere della Dama
  122. I trasgressori saranno puniti
  123. Proprietà rubata
  124. Il fardello della Prescelta
  125. Il culmine degli sforzi
  126. Terreno perduto
  127. Un piano disperato
  128. Acque pericolose
  129. Essere pronti
  130. Un piano spianato
  131. Onore e privilegio
  132. Buone notizie
  133. Visione del Passato: Dagli abissi profondi
  134. Terreno perduto
  135. Un piano disperato
  136. Acque pericolose
  137. Essere pronti
  138. Un piano spianato
  139. Onore e privilegio
  140. Buone notizie
  141. Visione del Passato: Dagli abissi profondi
  142. La mano della Dama
  143. A tutti i costi
  144. L'assemblea dei Devoti
  145. Il giudizio finale
  146. Una boccata d'aria
  147. Il cerchio è chiuso
  148. Una boccata d'aria
  149. Il cerchio è chiuso
Screenshot
Video

Il tempo delle scelte

Usa il Martello di Peltro per distruggere il Profeta di Peltro.
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Profeta di Peltro distrutto (1)
Articolo Fornito:
Martello di Peltro (1)

Descrizione

Non è la soluzione magica alla mia maledizione, è solo un martello!

Sono folle, ma non sono stupido.

Non lo userò per rompere il mio tesoro, almeno non dopo tutto quello che ho fatto per averlo.

<Budd si ferma un attimo a pensare.>

Ma questo significa che sarò costretto a restare qui per l'eternità...

Sai, avevo appena imparato a navigare.

Uffa, non riesco a decidere.

Ecco qui, prendi il martello e fai quello che devi, mentre io mi volto dall'altra parte.

Completamento

Ricompense

Sarete in grado di scegliere uno di questi premi:
Paramani della Molatura Divina Polsiere Foderate della Dannazione Profetica
Cinta di Peltro Battuto
Riceverai:

Guadagni

Al completamento di questa missione otterrai:
Puoi controllare se l'hai già completato digitando:
/run print(C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(25743))

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