Eroica | | Mitica |
Letale | | Importante |
Difensore | | Assaltatore |
Guaritore | | Interrompibile |
Magia | | Maledizione |
Veleno | | Malattia |
Rabbia |
Sette Re
Teneb'rel evoca gli spiriti dei suoi compagni Nani per aiutarlo nel combattimento. Ogni fantasma viene chiamato a turno. Quando gli altri sei spiriti vengono sconfitti, Teneb'rel si unisce alla battaglia.
Rabbien'rel
Incline alla Rabbia
– Rabbien'rel si infuria quando un personaggio lo colpisce con un colpo critico in mischia.
Furia
–
Rabbien'rel infligge 55 danni aggiuntivi e la velocità d'attacco è aumentata del 30%. Rabbia dura 5 sec.
Assalto
– Rabbien'rel infligge danni fisici a un personaggio con la sua arma.
Scudo Saldo
– Rabbien'rel aumenta la probabilità di bloccare gli attacchi del 75% per 5 sec.
Incrinatura
– Rabbien'rel riduce l'armatura di un personaggio, aumentandone i danni subiti. Si accumula fino a 5 volte.
Muro di Scudi
– Quando raggiunge il 25% di salute restante, Rabbien'rel aumenta le sue difese per 10 sec. Rabbien'rel subisce il 75% di danni in meno mentre Muro di Scudi è attivo.
Gelen'rel
Armatura Gelida
– Gelen'rel è protetta da un'armatura gelata, aumentando la sua armatura e congelando i personaggi che la colpiscono.
Raggelato
– I personaggi congelati subiscono una riduzione nella velocità di movimento del 30% e della velocità d'attacco del 20% per 5 sec.
Tormenta
– Gelen'rel crea una Tormenta che dura 8 sec, infliggendo danni da gelo ai personaggi al suo interno.
Dardo di Gelo
– Gelen'rel infligge danni da gelo a un personaggio. Dardo di Gelo rallenta il personaggio colpito del 50% per 4 sec.
Protezione dal Gelo
– Gelen'rel si protegge dai danni da gelo per 1 min o finché la Protezione dal Gelo non assorbe troppi danni da gelo.
Esplosione Gelida
– Gelen'rel infligge danni da gelo a tutti i personaggi entro 10 m. I personaggi colpiti da Esplosione Gelida sono immobilizzati per 8 sec.
Cono di Freddo
– Gelen'rel infligge danni da gelo a tutti i personaggi in un cono frontale. Cono di Freddo rallenta il movimento dei personaggi colpiti del 50% per 8 sec.
Celen'rel
Assalto Funesto
– Celen'rel infligge danni fisici aggiuntivi a un personaggio.
Pugnalata alle Spalle
– Celen'rel infligge danni fisici consistenti a un personaggio quando lo attacca alle spalle.
Sfregio Oculare
– Celen'rel inabilita un personaggio con questo attacco. Celen'rel può utilizzare questo attacco solo sui personaggi che lo stanno attaccando di fronte.
Perforazione
– Celen'rel infligge danni fisici da sanguinamento ogni 2 s per 10 sec.
Evasione
–
Quando raggiunge il 25% di salute restante, Celen'rel ottiene Evasione, permettendogli di aumentare la probabilità di schivata del 50% per 15 sec.
Furien'rel
Fendente
– Furien'rel infligge danni fisici a un massimo di 3 personaggi frontali.
Assalto Mortale
– Furien'rel infligge danni fisici a un personaggio e riduce le cure ricevute dal bersaglio del 25% per 5 sec.
Azzoppamento
– Furien'rel rallenta il movimento di un personaggio del 50% per 5 sec.
Frenetico
– Quando raggiunge il 66% e il 33% di salute restante, Furien'rel azzera la minaccia del bersaglio attuale.
Avventatezza
– Quando raggiunge il 25% di salute restante, Furien'rel ottiene Avventatezza per 15 sec. Avventatezza aumenta la probabilità di critico del 100%, riduce l'armatura di Furien'rel del 35% e rende immuni alla paura.
Vilen'rel
Cura
– Vilen'rel cura se stesso o un alleato.
Parola del Potere: Scudo
– Vilen'rel protegge se stesso o un alleato da ulteriori danni. Mentre lo scudo è attivo, il lancio d'incantesimi non viene interrotto dai danni subiti. Parola del Potere: Scudo dura 30 sec o finché non assorbe abbastanza danni.
Odien'rel
Dardo d'Ombra
– Odien'rel infligge danni da ombra a un personaggio.
Assalto
– Odien'rel infligge danni fisici aggiuntivi con la sua arma.
Scudo dell'Ombra
– Odien'rel si circonda con uno scudo d'ombra, assorbendo fino a un massimo di 10 danni per 30 sec.
Raffica di Colpi
–
Odien'rel aumenta del 30% la celerità in mischia ogni volta che infligge un colpo critico. Si accumula fino a 3 volte e dura per 15 sec.
Teneb'rel
Ombre del Vuoto
– Teneb'rel evoca tre Ombre del Vuoto per aiutarlo in battaglia.
Esilio
– Teneb'rel esilia un personaggio nel vuoto. Il personaggio esiliato non può muoversi o eseguire azioni e gli altri personaggi o nemici non possono interagire con lui. Esilio dura 5 sec.
Armatura Demoniaca
– Teneb'rel si protegge con energie demoniache. Armatura Demoniaca aumenta l'armatura, la resistenza all'ombra e la velocità di rigenerazione della salute.
Immolazione
– Teneb'rel infligge danni da fuoco a un personaggio. Immolazione infligge danni aggiuntivi ogni 3 s per 15 sec.
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