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Blutenebra
Questo PNG si può incontrare qui: Fonderia dei Roccianera
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Imbattersi in Giornale
Eroica | Mitica | |
Letale | Importante | |
Difensore | Assaltatore | |
Guaritore | Interrompibile | |
Magia | Maledizione | |
Veleno | Malattia | |
Rabbia |
- Sommario – Il Signore delle Bestie Darmac inizia lo scontro combattendo a piedi in mezzo ad alcune delle bestie più feroci dell'Orda di Ferro.
Quando raggiunge l'85% di salute restante, il Signore delle Bestie Darmac balza in sella alla Bestia Primordiale più vicina per continuare il combattimento. Quando la bestia viene uccisa, Darmac assorbe la sua essenza e apprende nuove abilità.
Ogni 20% di salute persa, Darmac cerca una nuova bestia da cavalcare.In modalità Mitica, Darmac scende da Zannacrudele, Blutenebra e Spaccaferro quando le cavalcature raggiungono il 40% di salute restante.
- Assaltatori –
Liberare i personaggi immobilizzati da [Blocco sul Posto].
Uccidere le Bestie da Soma non appena il Signore delle Bestie Darmac lancia [Richiamo del Branco]. - Guaritori –
I personaggi immobilizzati da [Blocco sul Posto] richiedono molte cure.
Mentre Blutenebra è attivo, dissolvere [Pirocombustione] il prima possibile.
Dissolvere [Soffio Infernale] e [Frammento Surriscaldato] se si accumulano. - Difensori –
Quando raggiunge l'85% di salute restante, e poi ogni 20% di salute persa, il Signore delle Bestie Darmac salta sulla bestia incatenata più vicina.
Accumulare minaccia rapidamente sulle Bestie da Soma quando Darmac lancia [Richiamo del Branco].
Fase 1: Passi feroci
Darmac inizia il combattimento sulle sue gambe.
- Signore delle Bestie Darmac
- Blocco sul Posto – Scaglia una lancia contro un bersaglio nemico, infliggendo 1306 danni fisici ai nemici entro 25 m.
I nemici entro 3 m dal punto d'impatto subiscono danni maggiori e restano bloccati sul posto dalla lancia.
Le lance possono essere infiammate dallo Spirito del Rylak, che permette loro di lanciare braci ardenti sui nemici. - Richiamo del Branco – Evoca delle bestie che lo aiutano in combattimento.
Le Bestie da Soma possono essere infiammate dallo Spirito del Rylak, che accende i loro corpi con intense fiamme.- Bestia da Soma
- Odore del Sangue – Aumenta periodicamente la velocità di movimento del 10% e i danni inflitti del 5%.
Fase 2: In groppa alla Bestia
Darmac balza in groppa alla Bestia Primordiale più vicina.
- Zannacrudele
- Impatto Lacerante – Zannacrudele balza su un bersaglio, facendo sanguinare i nemici entro 7 m, infliggendo 869 danni fisici ogni 3 s e aumentandone i danni subiti da Impatto Lacerante del 15% per 30 sec.
Quindi, Zannacrudele balza indietro, infliggendo gli stessi danni da sanguinamento quando atterra. - Ululato Selvaggio – Infligge 2295 danni fisici ai nemici vicini.
Aumenta la velocità d'attacco degli alleati vicini del 15%. - Rapidità di Zannacrudele – La sua morte fornisce al Signore delle Bestie Darmac un'abilità sorprendente, permettendogli di lanciare Impatto Lacerante.
- Blutenebra
- Soffio Infernale – Infligge 2356 danni da fuoco istantaneamente e 405 danni da fuoco aggiuntivi ogni 3 s ai nemici colpiti dalla combustione.
- Zanne Roventi – Gli attacchi in mischia infliggono 550 danni da fuoco aggiuntivi e aumentano i danni da fuoco subiti dai bersagli del 20%.
- Carne Bruciata – Aumenta i danni da fuoco subiti del 20%.
- Fiamma di Blutenebra – La sua morte fornisce al Signore delle Bestie Darmac il controllo del fuoco, permettendogli di lanciare Frammento Surriscaldato.
- Spaccaferro
- Eccesso d'Ira – Infligge 718 danni da natura ogni 1 s per 5 sec.
- Impeto – Pesta il terreno, carica un nemico lontano e poi pesta nuovamente il terreno. Ogni urto infligge 2938 danni fisici ai nemici vicini e li respinge indietro.
- Spacca Armatura – Devasta un nemico, riducendone l'armatura del 10% per 15 sec. Si accumula.
- Rabbia di Spaccaferro – La sua morte fornisce al Signore delle Bestie Darmac una rabbia furiosa, permettendogli di lanciare Eccesso d'Ira.
- Faglia
- Raffica di Palle di Cannone – Scaglia in aria palle di cannone, infliggendo 1989 danni da fuoco a tutti i bersagli entro 2.5 m dal punto d'impatto.
- Epicentro – Infligge 837 danni da natura ogni 1 s ai nemici nell'area d'effetto di Epicentro.
Riduce la velocità di movimento del 25%. - Frantumazione Pesante – Divide il 200% dei danni in mischia normali tra un nemico e il suo alleato più vicino.
- Inarrestabile – Aumenta periodicamente i danni inflitti del 10%.
- Instabile – Il potere raccolto esplode, infliggendo 355 danni fisici a tutti i nemici e riducendone la velocità di movimento del 50% per 3 sec.
- Determinazione di Faglia – La sua morte fornisce al Signore delle Bestie Darmac una forza straordinaria, permettendogli di lanciare Epicentro.
Fase 3: Successore spirituale
Darmac viene potenziato dall'uccisione delle Bestie Primordiali.
- Astuzia del Lupo – Aumenta la velocità d'attacco di tutti gli alleati entro 30 m del 40%.
Mentre non è su una cavalcatura, Darmac ottiene l'abilità Impatto Lacerante.- Impatto Lacerante – Darmac balza su un bersaglio, facendo sanguinare i nemici entro 7 m, infliggendo 869 danni fisici ogni 3 s e aumentandone i danni subiti da Impatto Lacerante del 15% per 30 sec.
Quindi, Darmac balza indietro, infliggendo gli stessi danni da sanguinamento quando atterra.
- Spirito del Rylak – Infonde il fuoco elementale in Blocco sul Posto e Richiamo del Branco.
Mentre non è su una cavalcatura, Darmac ottiene l'abilità Frammento Surriscaldato.- Frammento Surriscaldato – Infligge 2356 danni da fuoco istantaneamente e 405 danni da fuoco aggiuntivi ogni 3 s ai nemici colpiti dalla combustione.
- Infusione di Fiamme – I corpi delle Bestie da Soma sono avvolti nelle fiamme e infliggono 928 danni da fuoco ogni 1 s ai nemici.
- Braci Inseguitrici – La Lance Pesanti prendono fuoco, lanciando braci ardenti su nemici casuali e infliggendo 538 danni da fuoco.
- Furia dell'Elekk – Aumenta i danni fisici inflitti del 25%.
Mentre non è su una cavalcatura, Darmac ottiene l'abilità Eccesso d'Ira.- Eccesso d'Ira – Infligge 718 danni da natura ogni 1 s per 5 sec.
- Furia dell'Elekk – Aumenta i danni inflitti del 20%.
Mentre non è su una cavalcatura, Darmac ottiene l'abilità Eccesso d'Ira.- Eccesso d'Ira – Infligge 718 danni da natura ogni 1 s per 5 sec.
- Cuore del Mammuceronte – Aumenta la salute massima del 100% e attiva Inarrestabile.
Mentre non è su una cavalcatura, Darmac ottiene l'abilità Epicentro.- Epicentro – Infligge 993 danni da natura ogni 1 s ai nemici nell'area d'effetto di Epicentro.
Riduce la velocità di movimento del 25%. - Inarrestabile – Aumenta periodicamente i danni inflitti del 10%.
- Instabile – Il potere raccolto esplode, infliggendo 376 danni fisici a tutti i nemici e riducendone la velocità di movimento del 50% per 3 sec.
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