Eroica | | Mitica |
Letale | | Importante |
Difensore | | Assaltatore |
Guaritore | | Interrompibile |
Magia | | Maledizione |
Veleno | | Malattia |
Rabbia |
Sommario
– Il Signore delle Bestie Darmac inizia lo scontro combattendo a piedi in mezzo ad alcune delle bestie più feroci dell'Orda di Ferro.
Quando raggiunge l'85% di salute restante, il Signore delle Bestie Darmac balza in sella alla Bestia Primordiale più vicina per continuare il combattimento. Quando la bestia viene uccisa, Darmac assorbe la sua essenza e apprende nuove abilità.
Ogni 20% di salute persa, Darmac cerca una nuova bestia da cavalcare.
In modalità Mitica, Darmac scende da Zannacrudele, Blutenebra e Spaccaferro quando le cavalcature raggiungono il 40% di salute restante.
Difensori
–
Quando raggiunge l'85% di salute restante, e poi ogni 20% di salute persa, il Signore delle Bestie Darmac salta sulla bestia incatenata più vicina.
Accumulare minaccia rapidamente sulle Bestie da Soma quando Darmac lancia
[Richiamo del Branco].
Fase 2: In groppa alla Bestia
Darmac balza in groppa alla Bestia Primordiale più vicina.
Zannacrudele
Impatto Lacerante
–
Zannacrudele balza su un bersaglio, facendo sanguinare i nemici entro 7 m, infliggendo 869 danni fisici ogni 3 s e aumentandone i danni subiti da Impatto Lacerante del 15% per 30 sec.
Quindi, Zannacrudele balza indietro, infliggendo gli stessi danni da sanguinamento quando atterra. Ululato Selvaggio
–
Infligge 2295 danni fisici ai nemici vicini.
Aumenta la velocità d'attacco degli alleati vicini del 15%. Rapidità di Zannacrudele
– La sua morte fornisce al Signore delle Bestie Darmac un'abilità sorprendente, permettendogli di lanciare Impatto Lacerante.
Blutenebra
Soffio Infernale
–
Infligge 2356 danni da fuoco istantaneamente e 405 danni da fuoco aggiuntivi ogni 3 s ai nemici colpiti dalla combustione. Zanne Roventi
–
Gli attacchi in mischia infliggono 550 danni da fuoco aggiuntivi e aumentano i danni da fuoco subiti dai bersagli del 20%. Fiamma di Blutenebra
– La sua morte fornisce al Signore delle Bestie Darmac il controllo del fuoco, permettendogli di lanciare Frammento Surriscaldato.
Spaccaferro
Impeto
–
Pesta il terreno, carica un nemico lontano e poi pesta nuovamente il terreno. Ogni urto infligge 2938 danni fisici ai nemici vicini e li respinge indietro. Spacca Armatura
–
Devasta un nemico, riducendone l'armatura del 10% per 15 sec. Si accumula. Rabbia di Spaccaferro
– La sua morte fornisce al Signore delle Bestie Darmac una rabbia furiosa, permettendogli di lanciare Eccesso d'Ira.
Faglia
Raffica di Palle di Cannone
–
Scaglia in aria palle di cannone, infliggendo 1989 danni da fuoco a tutti i bersagli entro 2.5 m dal punto d'impatto. Epicentro
–
Infligge 837 danni da natura ogni 1 s ai nemici nell'area d'effetto di Epicentro.
Riduce la velocità di movimento del 25%. Frantumazione Pesante
–
Divide il 200% dei danni in mischia normali tra un nemico e il suo alleato più vicino. Inarrestabile
–
Aumenta periodicamente i danni inflitti del 10%.Instabile
–
Il potere raccolto esplode, infliggendo 355 danni fisici a tutti i nemici e riducendone la velocità di movimento del 50% per 3 sec.
Determinazione di Faglia
– La sua morte fornisce al Signore delle Bestie Darmac una forza straordinaria, permettendogli di lanciare Epicentro.
Fase 3: Successore spirituale
Darmac viene potenziato dall'uccisione delle Bestie Primordiali.
Astuzia del Lupo
–
Aumenta la velocità d'attacco di tutti gli alleati entro 30 m del 40%.
Mentre non è su una cavalcatura, Darmac ottiene l'abilità Impatto Lacerante.Impatto Lacerante
–
Darmac balza su un bersaglio, facendo sanguinare i nemici entro 7 m, infliggendo 869 danni fisici ogni 3 s e aumentandone i danni subiti da Impatto Lacerante del 15% per 30 sec.
Quindi, Darmac balza indietro, infliggendo gli stessi danni da sanguinamento quando atterra.
Spirito del Rylak
– Infonde il fuoco elementale in Blocco sul Posto e Richiamo del Branco.
Mentre non è su una cavalcatura, Darmac ottiene l'abilità Frammento Surriscaldato.
Frammento Surriscaldato
–
Infligge 2356 danni da fuoco istantaneamente e 405 danni da fuoco aggiuntivi ogni 3 s ai nemici colpiti dalla combustione. Infusione di Fiamme
–
I corpi delle Bestie da Soma sono avvolti nelle fiamme e infliggono 928 danni da fuoco ogni 1 s ai nemici. Braci Inseguitrici
–
La Lance Pesanti prendono fuoco, lanciando braci ardenti su nemici casuali e infliggendo 538 danni da fuoco.
Furia dell'Elekk
–
Aumenta i danni fisici inflitti del 25%.
Mentre non è su una cavalcatura, Darmac ottiene l'abilità Eccesso d'Ira. Furia dell'Elekk
–
Aumenta i danni inflitti del 20%.
Mentre non è su una cavalcatura, Darmac ottiene l'abilità Eccesso d'Ira. Cuore del Mammuceronte
–
Aumenta la salute massima del 100% e attiva Inarrestabile.
Mentre non è su una cavalcatura, Darmac ottiene l'abilità Epicentro.Epicentro
–
Infligge 993 danni da natura ogni 1 s ai nemici nell'area d'effetto di Epicentro.
Riduce la velocità di movimento del 25%. Inarrestabile
–
Aumenta periodicamente i danni inflitti del 10%.Instabile
–
Il potere raccolto esplode, infliggendo 376 danni fisici a tutti i nemici e riducendone la velocità di movimento del 50% per 3 sec.
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