Assalto Primordiale
– Primordius colpisce il suo bersaglio attuale, infliggendo 12740 danni fisici a tutti i personaggi in un cono di 7 m.
Sangue Deforme
– Il sangue gravemente alterato dentro Primordius si diffonde sul suo bersaglio attuale, infliggendo 283 danni da natura ogni 3 s. Gli attacchi del personaggio affetto causano Sangue Congelato, infliggendo 20000 danni da natura aggiuntivi ai Fluidi Viventi e agli Orrori Viscosi. L'effetto dura 1 min e si accumula.
Abominio Mutato
– Primordius è profondamente mutato e resiste agli attacchi provenienti da creature non mutate. I danni subiti da personaggi non Completamente Mutati si riducono del 75%.
Evoluzione
– Quando Primordius viene mutato da sufficienti Fluidi Viventi e Pozze Mutagene, oltre che dalla sua naturale mutazione, si evolve. L'evoluzione aumenta tutti i danni inflitti da Primordius del 5% e gli fornisce nuove mutazioni. Si accumula. Primordius può avere attive 3 mutazioni alla volta.
In modalità Eroica, Primordius può avere attive 4 mutazioni alla volta.
Mutazione: Sacche Ventrali
– Le sacche che si trovano su Primordius eruttano periodicamente, infliggendo 5 danni da natura a tutti i personaggi ogni 1 s.
Mutazione: Vescica di Gas
– Una mutazione instabile permette a Primordius di lanciare Gas Corrosivo, infliggendo 2000000 danni da natura suddivisi equamente tra tutti i personaggi entro un raggio di 25 m.
Mutazione: Spine Acide
– Primordius scaglia Spine Acide contro i personaggi ogni 3 s, infliggendo 30 danni da natura a tutti i personaggi entro 5 m dai bersagli.
Mutazione: Ghiandole Patogene
– Permette a Primordius di lanciare Patogeno Instabile contro un personaggio, infliggendo 33 danni da natura ogni 1 s per 10 sec.
Mutazione: Incremento Metabolico
– Un metabolismo iperattivo permette a Primordius di usare le abilità più spesso e aumenta la sua velocità d'attacco del 50%.
Mutazione: Pustole Eruttive
– Pustole eruttano ogni 10 s, facendo piovere sull'area del sangue corrosivo che infligge 55 danni da natura entro 2.5 m dal punto d'impatto.
Fluido Vivente
– Un Fluido Vivente fuoriesce dalle vasche che circondano la tana di Primordius e lentamente cerca di raggiungerlo.
Mutazione Primordius
– Se un Fluido Vivente raggiunge Primordius, ne viene assorbito, aumentandone il livello di mutazione.
Pozza Mutagena
– Quando un Fluido Vivente muore, lascia una Pozza Mutagena che può mutare Primordius o i personaggi.
Mutazione Primordius
– Quando Primordius entra in una Pozza Mutagena, la assorbe, aumentando il proprio livello di mutazione.
Mutazione Personaggio
– Quando un personaggio entra in una Pozza Mutagena, la assorbe, subendo 27 danni da natura e una Mutazione Utile. Dopo aver accumulato 5 Mutazioni Utili, le successive diventano Mutazioni Nocive.
Se un personaggio mutato subisce un effetto di dissolvimento, vengono annullate tutte le mutazioni.
Mutazione Utile: Ossa Robuste
– Le ossa del personaggio diventano robuste e resistenti, aumentandone tutti gli attributi del 5%.
Mutazione Nociva: Ossa Fragili
– Le ossa del personaggio diventano sottili e fragili, riducendone tutti gli attributi del 10%.
Mutazione Utile: Mente Lucida
– La mente del personaggio è lucida e concentrata, aumentandone la maestria del 10%.
Mutazione Nociva: Mente Annebbiata
– La mente del personaggio è offuscata e confusa, riducendone la maestria del 20%.
Mutazione Utile: Sinapsi Migliorate
– Le sinapsi neurali del personaggio sono più veloci, aumentandone la celerità del 10%.
Mutazione Nociva: Sinapsi Offuscate
– Le sinapsi neurali del personaggio sono più lente, riducendone la celerità del 20%.
Mutazione Utile: Vista Acuta
– La vista del personaggio diventa più acuta, aumentandone la probabilità di critico del 10%.
Mutazione Nociva: Vista Debole
– La vista del personaggio diventa più debole, riducendone la probabilità di critico del 20%.
Completamente Mutato
– Dopo aver accumulato 5 Mutazioni Utili, un personaggio diventa Completamente Mutato e infligge danni completi a Primordius. Ulteriori accumuli di mutazioni diventano Mutazioni Nocive.
Pozza Instabile
– Quando un Fluido Vivente muore, raramente lascia una Pozza Instabile che può mutare Primordius o i personaggi.
Mutazione Primordius (Instabile)
– Quando Primordius entra in una Pozza Instabile, la assorbe, aumentando al massimo il proprio livello di mutazione e rigenerando il 10% della propria salute massima.
Mutazione Personaggio (Instabile)
– Quando un personaggio entra in una Pozza Instabile, subisce 55 danni da natura e una Mutazione Nociva ogni 1 s. Se un personaggio mutato subisce un effetto di dissolvimento, vengono annullate tutte le mutazioni.
Orrore Viscoso
– Una creatura gravemente alterata fatta dello stesso fluido che ha generato Primordius.
Sangue Nero
– L'Orrore Viscoso diffonde il proprio sangue gravemente alterato sul bersaglio attuale, infliggendo 45 danni da natura ogni 3 s. Gli attacchi del personaggio affetto causano Sangue Nero, infliggendo 2400 danni da natura aggiuntivi a Primordius. L'effetto dura 1 min e si accumula.
Mutageno Mortale
– Se un Orrore Viscoso si avvicina a Primordius, la mistura di energie mutate lo fa esplodere, infliggendo 273 danni da natura a tutti i personaggi.
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