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Rabbia |
Prigionieri Fuggiti
I Mantid hanno catturato tre Pandaren durante l'attacco iniziale al Tempio di Niuzao, ma questi sono riusciti a scappare e sono pronti a fare la loro parte per porre fine all'assedio.
Pece Corrosiva
–
I prigionieri fuggiti, Li Chu e Lo Chu, posizionano e preparano dei globi di pece da usare in battaglia.
I personaggi possono lanciare i globi sul campo di battaglia. La Pece Corrosiva infligge 6 danni da natura a qualsiasi bersaglio si trovi al suo interno, riducendone la velocità di movimento del 50% e aumentandone i danni subiti del 10%. Si accumula.
La Pece Corrosiva dissolve gli effetti che aumentano la velocità di movimento e d'attacco.
Fase 1: All'attacco!
Il Comandante Vo'jak ordina alle sue forze di attaccare i personaggi.
Brulicatore Sik'thik
– Ben addestrati ma scarsamente corazzati, i Brulicatori Sik'thik sono un elemento chiave delle forze di Vo'jak.
Aladambra Sik'thik
– Gli Aladambra Sik'thik volano sulla parte superiore della piattaforma e bombardano i personaggi.
Bombardamento
– L'Aladambra Sik'thik lancia una salva di esplosivi verso la posizione di un bersaglio casuale ogni 1.5 s per 15 sec. Il bombardamento infligge 25 danni da fuoco a tutte le creature entro 4.5 m dalla posizione bersaglio.
Demolitore Sik'thik
– I Demolitori Sik'thik sono veloci unità Mantid che trasportano cariche esplosive.
Detonazione Instabile
– Il Demolitore Sik'thik trasporta degli esplosivi instabili ed esplode se danneggiato o ucciso, infliggendo 39 danni a tutti i bersagli entro 16 m.
Guerriero Sik'thik
– I Guerrieri Sik'thik avanzano lentamente verso la posizione dei nemici.
Fase 2: Le vostre difese cadranno!
Il Comandante Vo'jak entra in battaglia quando le sue forze sono quasi sconfitte dai personaggi.
Velocità Crescente
–
Il Comandante Vo'jak concentra la sua volontà e determinazione, aumentando la velocità d'attacco del 15% ogni 2 s. Si accumula. Attacco Ardito
–
Il Comandante Vo'jak carica un bersaglio casuale, infliggendo 19 danni fisici a tutti i nemici sulla sua traiettoria. L'attacco respinge indietro il bersaglio attuale, infliggendo 55 danni fisici aggiuntivi. Mille Lame
– Subito dopo aver eseguito Attacco Ardito, il Comandante Vo'jak inizia a turbinare e a lanciare lame, infliggendo danni fisici a tutti i personaggi entro 8 m.
Mille Lame dissolve gli effetti di Pece Corrosiva.
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