Eroica | | Mitica |
Letale | | Importante |
Difensore | | Assaltatore |
Guaritore | | Interrompibile |
Magia | | Maledizione |
Veleno | | Malattia |
Rabbia |
Decapitazione
– Il Signore del Sangue Mandokir carica un bersaglio casuale e infligge 56604 danni fisici.
Nuovo Livello
– Quando il Signore del Sangue Mandokir uccide un personaggio, guadagna un Nuovo Livello, aumentando i danni fisici inferti del 20%. Si accumula.
Contusione Devastante
– Il Signore del Sangue Mandokir sceglie un bersaglio casuale, quindi balza in aria e si abbatte sul bersaglio infliggendo 736 danni fisici in un cono frontale di 45 gradi.
Emosuzione
– Il Signore del Sangue Mandokir applica Emosuzione a un bersaglio casuale, infliggendo danni da ombra per il 50% della salute attuale del personaggio ogni 2 s per 10 sec.
Frenesia
–
Quando raggiunge il 20% di salute restante, il Signore del Sangue Mandokir entra in uno stato di frenesia e aumenta la velocità d'attacco del 100%. In questo stato, il Signore del Sangue Mandokir lancia solo Decapitazione, ma la esegue più frequentemente. Ohgan
– Ohgan è il fedele raptor del Signore del Sangue Mandokir. Il non morto Ohgan vede e uccide gli Spiriti Incatenati quando Mandokir glielo ordina.
Ordini di Ohgan
– Il Signore del Sangue Mandokir scende da Ohgan e gli ordina di uccidere gli Spiriti Incatenati nell'area. Quando Ohgan raggiunge uno Spirito Incatenato, lo uccide e acquisisce un nuovo Spirito Incatenato come bersaglio.
Rianima Ohgan
– Il Signore del Sangue Mandokir rianima Ohgan dopo che il raptor è stato ucciso dai personaggi. Ohgan riprende a eseguire i propri Ordini come se non fosse mai morto.
Spirito Incatenato
– Otto Spiriti Incatenati sono pronti ad aiutare i personaggi contro il Signore del Sangue Mandokir. Gli Spiriti Incatenati lanciano Rinascita sui personaggi morti durante lo scontro.
Rinascita
– Gli Spiriti Incatenati riportano periodicamente in vita i personaggi morti e li potenziano con Vendetta dello Spirito.
Vendetta dello Spirito
– Lo Spirito Incatenato potenzia il personaggio appena rianimato, aumentandone danni inflitti e cure fornite del 25%, la salute massima del 25% e riducendone i danni subiti del 10% per la durata dello scontro. Si accumula.
Solo modalità Eroica
Zul'gurub è disponibile solo in modalità Eroica.
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