Eroica | | Mitica |
Letale | | Importante |
Difensore | | Assaltatore |
Guaritore | | Interrompibile |
Magia | | Maledizione |
Veleno | | Malattia |
Rabbia |
Semina Piantina
Il Gran Botanico Freywinn semina una piantina ogni 5 s, da cui germoglieranno Piantine Blu, Verdi, Rosse o Bianche.
Piantina Blu
Tentacoli Vincolanti
–
Le Piantine Blu avvolgono i loro tentacoli attorno alle caviglie dei personaggi entro 10 m ogni 5 s, riducendone la velocità di movimento del 70% per 4 sec.
Volontà della Natura
Il Gran Botanico Freywinn si trasforma in un albero, comincia a lanciare Tranquillità e richiama 3 Piante Logoranti Protettrici per difenderlo.
Forma d'Albero
– Il Gran Botanico Freywinn è immune a tutti i danni per 45 sec o finché non è più difeso dalle Piante Logoranti Protettrici.
Tranquillità
–
Il Gran Botanico Freywinn rigenera la salute di tutti gli alleati vicini, curandoli di 266 ogni 2 s per 45 sec.
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