Riassunto
Serie
1.
Il Demo-Gnomo
2.
3.
[Storyline]
Dracombra
  1. Il Fuoco Liquido di Elune
  2. A morte i cultisti
  3. Il Dono di Zangus
  4. Il Gran Cultista
  5. Frugare tra i cadaveri
  6. Impedire l'accordo
  7. Uno strano dispositivo
  8. Proiezioni e piani
  9. Il punto di focalizzazione sulla spiaggia
  10. Sopra la foresta
  11. Esplorare Indu'le
  12. Non si butta via niente
  13. Uccidere Loguhn
  14. Consapevolezza spirituale
  15. Anziano Mana'loa
  16. Libertà per i sofferenti
  17. A colloquio negli abissi
  18. Capolinea
  19. Ottenere un'udienza
  20. A colloquio con la tua ambasciatrice
  21. Rapporto al Santuario dei Draghi di Rubino
  22. Battaglia accesa
  23. Ritorno alla Terra
  24. Attraverso lingue di fuoco
  25. Il Custode del Tempio della Lega dei Draghi
  26. Informare la Regina
  27. Il Santuario dei Draghi di Ossidiana
  28. In trappola
  29. Nessuna pietà per il nemico
  30. Le migliori intenzioni
  31. Eliminare i profanatori
  32. Eliminare i dannati
  33. La Fiamma di Neltharion
  34. Racconti di distruzione
  35. Ciclo della vita
  36. La Piuma di Alystros
  37. Semi delle Piante Sferzanti
  38. Ciò che crea può anche distruggere
  39. Mistero dell'Infinito
  40. Mistero dell'Infinito, parte seconda
  41. Naxxramas e la caduta di Guardia Invernale
  42. Volo del Difensore di Guardia Invernale
  43. Ritorno dal Gran Comandante
  44. Il Demo-Gnomo
  45. La ricerca di Slinkin
  46. Il minerale dannato
  47. Non lasciare nulla al caso
  48. Comprendere la macchina da guerra del Flagello
  49. Salvataggio nella piazza della città
  50. Trova Durkon!
  51. Segreti del Flagello
  52. Mistero del tomo
  53. Comprendere il linguaggio della morte
  54. Un Sermone Virtuoso
  55. In territorio ostile
  56. Sorpresa a vapore
  57. Sparso al vento
  58. Il cannone e te
  59. Devi trovare Fregabarba!
  60. Diario di Fregabarba
  61. All'inseguimento di Tempesta Glaciale: il Fronte della VII Legione
  62. All'inseguimento di Tempesta Glaciale: il Filatterio di Thel'zan
  63. Finalmente
  64. Una fine e un principio
  65. Al Bastione di Domadraghi!
  66. Udienza con la Regina dei Draghi
  67. Galakrond e il Flagello
  68. Su ali color rubino
  69. Ritorno ad Angrathar
  70. Memorie dal passato
  71. Orik Cuorsincero e la Riva dell'Oblio
  72. L'Elisir di Erbanotte
  73. Il racconto dei Dimenticati
  74. La verità ci renderà liberi
  75. Animi divisi
  76. I segreti degli uomini
  77. Caverna di Gelidanima
  78. Difesa di Pinzagelata
  79. A caccia di provviste
  80. Schegge di ghiaccio
  81. Involucro morbido
  82. Qualcosa che non si sciolga
  83. Duro da mandar giù
  84. Taglialegna
  85. Morte alle Arpie!
  86. Piccoli ma letali
  87. Chi di sputo ferisce...
  88. Schiacciare la terra
  89. Applicare due volte al giorno
  90. Giustiziere di vermi
  91. Un verme gigante
Screenshot
Video

Il Demo-Gnomo

Parla con l'Ingegnere Spezzaluce d'Assedio nel Forte di Guardia Invernale a Dracombra.

Descrizione

Di recente, Spezzaluce si è rivolto al mio gruppo per richiedere uno specialista da inviare in missione di ricognizione nella Miniera di Guardia Invernale. Gli ho mandato Slinkin, il mio Demolitore. Mi ero illuso che potesse chiudere quella fossa di dannazione una volta portata a termine la sua missione per Spezzaluce, così da segnare un altro punto a nostro favore contro il Flagello.

È trascorsa un'intera giornata e Slinkin non è ancora tornato. Voglio delle risposte! Parla con l'Ingegnere Spezzaluce d'Assedio e trova il mio agente scomparso!

Completamento

Puoi controllare se l'hai già completato digitando:
/run print(C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(12275))

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